这背后的想法是创建一个渲染,看起来像静止图像从黑色电影的电影。
3dmax制作在雨中等待的女人介绍
大家好!快速呈现的项目开始之前。这背后的想法是创建一个渲染,看起来像静止图像从黑色电影的电影。考虑到这一点我一个女人,站立,等待着什么,一个人,在细雨中。我把这个项目作为一种学习和尝试新技术(我从来没有真正做一个女人在3D纹理的方式,我做了这等)。
很少有规范,一切都在3dsmax和Photoshop和使用mental ray渲染。没有真正的极限聚明智的,因为这是只为一个静止图像。8K位和16位颜色深度的纹理进行,并最终在5475 x 3600分辨率(我真的,真的爱HD)图像呈现。
3dmax制作在雨中等待的女人STEP 1:建模
第一站,造型。对于这个项目,我没做什么花哨的造型,一切都非常直截了当。我用了好老聚,聚技术。对于头,我知道很多人的眼睛,但由于某种原因,我更喜欢用鼻子开始启动。我只是一对夫妇的多边形奠定了一个非常粗略的鼻子形状和移动的眼圈,口,等它开始有点通用,但有很多的调整,使用平滑的选择,我开始定义一个位方面,我想有面部。我没有记住任何人的脸,所以我尝试用不同的版本,通过使用变形目标,直到我发现我喜欢的东西。这花了相当长一段时间,但也蛮好玩的!
用于建模过程的其余部分的相同的技术,总是开始一个简单的四。
3dmax制作在雨中等待的女人STEP 2:纹理着色
对于纹理的过程中,我用了一个头照片集,几年前,我买了3d.sk。创建头的质感,我决定测试投影技术。让我先说,有可能是一个更简单的方法做到这一点使用的预测,但我不知道它(随时与我联系,如果你这样做!)所以我的工作我这不是真正了解它如何工作了。我的技术包括像一个正常的UV布局,但unwraping的UV unwraping他们从前面,侧面,后面,在顶视图。在每一个UV布局的点点滴滴的照片在Photoshop中,我有我组装,直到我有一个完整的头部为每个视图。我又切换回3dsmax和烤每个视图上到最后UVed头的。我不得不这样做,然后组装出炉的结果在Photoshop中做最后的纹理。它的痛苦,做这一切似乎有点,但我发现最简单的方法,以防止拉伸纹理。我用这个地图为基础做的颠簸和规范地图。
衬衫的质地,使用一个简单的面料质地,我发现在互联网上画的细节。程序使用相同的面料质地的衬衫为基础进行的大衣和帽子纹理。
对于阴影,我用的mental ray着色器的头部和手部皮肤和建筑与设计的服装。没有什么好说的期望,它真的很重要,需要一些时间来测试不同的着色器的选项,才能真正得到你想要的。上一个新的shader开始工作时,我总是关闭一切,把每一个参数,回零和他们一起玩的时间,即使我知道的着色器,并已使用。这样我可以真正考验的一切再次请相信我“知道”我在做什么。我还记得当我第一次开始3D,这是一个真正的痛苦,为我做的着色器的工作,但现在,我真的很喜欢它。
3dmax制作在雨中等待的女人STEP 3:灯光,渲染和后期
照明明智的,我只是用聚光灯和一点点的最终聚集“擦除一些讨厌黑色的眼睛和鼻子附近的阴影。我知道我想要一个很好的边缘光拍摄的,所以我只是去了,做了什么,我脑子里没有真正测试其他的照明场景(很可能不是最明智的一个晚上,我不得不承认这一点)。
对于渲染项目的一部分,我决定探索的力量合成与更多的通行证。这样做,我打破了渲染到每个对象的通行证如下:弥漫所有的灯,高光所有的灯,思考,SSS,颜色环境闭塞和菲涅耳。
使使用中的默认设置Mental Ray的。我没有用,因为它不给我我想要的东西,所以我创造了个人材料,每个渲染通道的渲染元素“选项卡。
然后,我组装的一切在Photoshop中使用的传输模式(漫反射,镜面反射,反射等都是“添加”,颜色是“乘以等)。
我有这么多图层在Photoshop图像的照明和阴影有充分的控制权,并能够很容易调整,而无需重新渲染。唯一的缺点是庞大的文件大小和很长的节省时间的Photoshop文件。
我用了这个过程中的每个对象,并在那之后,我开始画头发。我开始用一个非常粗糙的传球,只使用大刷子来定义质量的头发要到哪儿去。然后我就开始炼用小刷子(还是大的最终发大小相比)股和成群的头发和,继续精炼用小刷,直到它得到了我画的地步,每个人的头发。要完成,我这里有一些松散的头发和强化了一些阴影,使其不平坦。
字符是科比,我提出画的背景,使用标准画笔在Photoshop和一些雨的照片,很模糊的照片添加在这里和那里的变化。
3dmax制作在雨中等待的女人 对于最后的润色,我呈现一个Zdepth的通,并用它在Photoshop中加了一点景深。我还添加了一些粮食的整体形象,到模拟一点点的颗粒感看看电影,终于增加了一个的照片滤镜统一的事情多一点颜色明智的。我继续调整的东西在这里和那里,直到我有我一直在寻找的结果。
最后,我将简单地说,这是一个非常有趣的项目工作,即使它花了相当长的一段时间,从开始到结束。我希望你们可以找到一些东西在这里和那里有用的在这个简短的概述,请不要犹豫与我联系,如果有什么不清楚或如果您想了解更多的信息!
纪尧姆Vialaneix
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