卡通公鸡的制作教程创新理念
我觉得角色设计的创作过程非常满意。我做了广泛的研究在大多数项目开始前任何3D活动。在这块特殊的工作,我采用了不同的方法。我跟着另一种方法来触发的想象力,而不是完美的或准确的参考。我觉得这个过程非常有价值的,特别是当我想要凝结成简单的形式的人物情感和精神实质, 把笔在纸上之前,我想我要代表一个字符的感觉和情绪。然后,我简单的笔触,将代表我在寻找的感情。你最开始用的纸块,但而不是用铅笔,我用一支笔。通过使用一支笔,我让自己重复中风时,我认为这并不代表我在寻找的感觉。重复的行程细化,并在每次重复触发的想象。 我想创造一个优雅和自信的性格。我也希望它有淡淡的幽默。我把我的笔开始涂鸦的曲线。我想出了一个S形,和,马上我能想象的不同,这条曲线的动物。我想先海,马,蛇,鸭子和一只公鸡。我选择了一只公鸡。 我选择了一只公鸡与扭曲。一只公鸡通常是肖像为代表的阳刚之气和信心。我想创建一个与这些和其他的素质,使他独特的公鸡。我想他看起来很可爱的,可爱的,而不是侵略和骄傲。 下图显示了一些早期设计阶段的草图。这说明,我的重点是“S”型曲线。在这个过程中,我想出了公鸡的想法,以及其他的想法,引发其他字符和项目。
卡通公鸡的制作教程模型
我开始闻鸡起舞“S”形的身体。我作为一个单独的网口。口大,给他力量。我做了他一个简单的疯狂的波峰。这是简单的,它打破了他的身体手续和优雅。我给他小的脚,让他看上去细腻。我加了一个大眼睛的插座给他强烈的个性。脖子上的细节给了他一些优雅。结束时,我调整了某些部分,以突出自己的个性。, 一旦生锈完之后,我不知道我想生锈的拍摄角度。因此,我首先创建自己的环境。我做了他的谷仓。它需要更多的时间做所有的环境,然后决定显示环境的一部分。然而,在实验中给了你更多的自由。最后,我选择了几个相机镜头我最喜欢的一个。这里是一个图像显示稗, 稗完成后,我做了一些山。这里是一个小的解释我怎么做。一个类似的过程可以应用到其它的目的,以使它们不均匀。我开始1公里的飞机,把它的10倍。为了使在飞机上,我用的工具箱,我指定的部门,我想有。
卡通公鸡的制作教程 要创建的颠簸中,我使用了一个工具,被称为“抖动”。此工具的“震动”的多边形或点的网格不均匀。我用了一个“正常”类型的抖动。“正 常”的代表类型的运动,会做的选择。正常抖动位移的多边形的多边形沿着正常的轴线。这样的多边形向上和向下,但,不横盘整理。 有一次,我在颠簸的地形,我意识到,我想要的地形是平的。我选择了中间点的飞机,并用“拉伸”工具,扁平化的中部地区, 然后我意识到,我想周围的地形看起来凹凸不平。随着点仍处于选中状态,我倒点的选择,并再次应用一些正常的抖动。视频教程
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