用4D影院制作荒废的城市

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鏉ユ簮: zhangbei 浏览 1100 日期 2012-11-02 0

死城是我准备为我的音乐剪辑的14个地点之一。我不想说太多的故事,因为有些事情是可以改变(还是有很多工作要做) - 什么是更重要的 - 我可能会杀了冲压生产线。总之,在这个场景中,我想向大家展示废弃的城市 - 肮脏,多尘,阳光出炉的 - 可以说:没有任何生命的迹象,但同时账面希望生活(或生命形式)可以存在于最不利的条件下,最意想不到的的地方,它复活速度非常快。

用4D影院制作荒废的城市照片和工作流程

多数情况下看起来是这样的:草图,建模,纹理,闪电,渲染,后期制作工作流程。但我发现了一个很久以前,我不是一个画家,我永远也无法达到的水平的现实主义性质的礼物。我可以做一个100层在Photoshop中的污垢,锈蚀,裂纹(最后加了几个,几乎每一个texure),但在这方面,自然会更好。所以,这就是为什么我决定把一些真实的照片,然后 - 准备纹理的基础上 - 我开始的模型。我借来的数码相机(佳能400D),花了我自己的,老的,满是灰尘的模拟摄像机(Revueflex SD1),我开始寻找有趣的地方拍照。的帮助下,我的妹妹,我花了约1200数码照片和大约360模拟照片。生锈的汽车,废墟,破碎的屋顶和墙壁,老火车 - 我拍到的一切都可以是有用的剪辑。photoshop视频教程

用4D影院制作荒废的城市纹理制作

有问题的照片。第一招:当人们看见一个人正在运行对面的街道和拍照的每一栋建筑,他们开始考虑,我是一个小偷或某种犯罪 - 因此,不是每一次我能拍照正确的角度和位置 - 因为,有一个问题,用正确的角度的照片。第二:有很多照片上不需要的元素 - 如天线,汽车,花卉,电缆等,因此,这些照片我把它们导入到Photoshop,并开始做一些修饰。例如下面你可以找到工作的建筑物之一。

用4D影院制作荒废的城市模型

当纹理好了,我开始建立一些建筑物。这种风格的作品的巨大优势是,你有所有的尺寸,距离,等右边的图片。你不必担心,如果该窗口是160180厘米的高度,或者是这层250293310厘米... XSI的所有型号(植物除外)。

用4D影院制作荒废的城市街车

有轨电车 - 像一个在我的场景 - 横过我的出生的镇(它们都没有这么脏和生锈的当然)。我想在我的场景,把这个对象会增加神秘的心情。留在一个十字路口,敞开大门,长满草和灌木。奇怪。人们已经放弃了这个地方真的很快... 当我创建这个电车,我用的是传统的工作流程:首先,我发现了一些参考照片,然后我模仿它,纹理,并将其放置在场景中。纹理电车是在没有任何摄影基地。我是混合,涂数层的污垢和锈迹,我添加了环境光遮蔽层(烤)。cg绘画视频教程

用4D影院制作荒废的城市植物

植被的工作中最难的部分。不是因为我不知道该怎么办了,但因为我想保持尽可能低 - 同时渲染时间 - 相机移动的自由 - 这就是为什么我不想使用广告牌。我只是不知道最终的相机移动。最后,我用X-FROG的树木和灌木,常青藤生成器常青藤和巧妙的插件“DPIT自然的精神的草和干树叶。DPIT是一个插件,可以为(克隆)植物和其他物体的表面上通过鼠标或笔 - 这是我使用的干树叶或使用位图的任务(我用的草)的可能性。XFROG是从植物的纹理。

用4D影院制作荒废的城市线性工作流程

当我开始渲染GI(前一段时间),我是想在互联网上找到关于它的一切。我发现了几篇文章线性工作流程。如果你有兴趣的细节,请看看在互联网上-有很多关于这一主题的材料。在简短的,整个事情是伽玛。监视器显示图片与伽玛2,21,8 MAC),但线性度(γ= 1,0)的渲染引擎。所有你需要做的工作LWF的是,你应该给你提供的图片和颜色线性度。您可以加入伽玛校正参数0455(这意味着1/22 - PC)。有一个很大的优势,在使用LWF:在场景中光线的不断深入,渲染是很自然的,物理上正确的,你不必担心颜色映射。当然,你不使用LWF(您可以使用颜色映射,减饱和度,对比度等),但对我来说这是最好的和最简单的方法做出正确的渲染。 如下-快速的比较:我已经在每一个渲染使用相同的材料和渲染设置。没有灯光(的领域之一亮)。 在左边-线性工作流程(彩色映射-线性乘法,黑暗的多:1,明亮的多:1,伽玛:2,2)在中间-没有线性工作流程(彩色映射- HSV指数,深多:3,明亮的多:3,伽玛:1)(太暗), 在右边-没有线性工作流程(彩色映射-线性乘法,黑暗的多:1,明亮的多:1,伽玛:2 2)(光色彩,但是冲了出去)

LFW设置

用4D影院制作荒废的城市灯光和渲染

我真的不知道该如何出手(这将持续约10年大概有20秒)之间没有任何情绪上一个和下一个,这就是为什么我决定做一个很自然的,光线充足的渲染 - 。原因是,我想这最后的图像编辑时,有很多的可能性。我可以变亮或变暗下来,我可以让这幅画看起来绿色的,或离开它,因为它是 - 用棕色的色调。在现场,我只用一盏灯 - 物理防晒和物理的天空。(渲染,我用CINEMA4DV-Ray

渲染设置

合成和色彩校正

正如我以前说过,我希望这一幕看起来很脏,灰尘,日晒。我不得不使用色彩校正。我把图片的咖啡,可可阴影,我做了,我也改变天空...这是所有光与暗的辉光。

 

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