采用磨砂喷漆混合的艺术

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鏉ユ簮: zhangbei 浏览 1187 日期 2012-10-25 0

数字创意工具,是动态的,不断变化的。最近所做的软件和硬件的进步已经引起了这个词的混合艺术。此词也被称为5D艺术(2D + 3D),它指的是2D3D之间的界线消失的艺术 创造的这个形象的例子,我完全被广泛认为是一个3D应用程序(ZBrush的使用),但我也做了很多的2D绘图,它以5D融合。 本练习的目标是创建一个磨砂喷漆最快,最直接的方式。由于时间问题,我计时自己的速度有多快,我可以实现一个可以接受的结果,使用混合工具。 这个过程中,我使用:

采用磨砂喷漆混合的艺术1

我勾勒出我的作文我的角度来看,并建立在一个非常粗略的方式。我用一个用户,国产插件在所谓的Zketch垫,在ZBrush来模拟铅笔的外观和感觉。这个插件可以免费下载http://www.pixologic.com/zbrush/download-center/download-center.htmlzbrush视频教程

采用磨砂喷漆混合的艺术2

我用我的素描为指导,挡在我的基本颜色。首先,我创建了一个块状的字母,然后我抓住它使用画笔笔尖。这是我用我的画在ZBrush的画笔笔尖。

采用磨砂喷漆混合的艺术3

在下面的步骤中,我开发了我的下,总是使用ZBrush的画笔,我的块状阿尔法画笔笔尖和猪鬃选项激活。为了创造更明亮的背景,我用荧光笔刷与猪鬃模式,主色模式启动。材质视频教程

采用磨砂喷漆混合的艺术4

我决定,我想为这个图象更广泛,更全景的尺寸,所以我调整了文件。此外,每隔几分钟的工作,我倾向于水平翻转图像,检查的总体平衡的组成。我创建这个特殊的形象,我是到了最后一刻决定其最终的方向。

采用磨砂喷漆混合的艺术5

有一次,我的下画完成后,我开始创建实际的三维模型。我创建在一个很邋遢的方式,因为他们将要画呢。通过使用这种快速和肮脏的方法,我能模型26,在不到30分钟的3D工具。首先,我创建了一个几阿尔法,只使用黑色漆上白色的1024X1024帆布。

采用磨砂喷漆混合的艺术6

我用这些阿尔法掩盖选择多边形的基本原始的三维形状,如立方体和圆柱体。然后我变形的多边形没有被屏蔽。下面是一些例子: 我的3D工具,我想出了通过屏蔽和变形,对于那些没有使用任何纹理。它们的质地是只是一个的扭捏材料着色器创建由JantimZbrushCentral

采用磨砂喷漆混合的艺术7

之后,我有我的对象库,我把他们交给我的下,使用帆布陀螺仪工具,把他们推或拉他们前进。

采用磨砂喷漆混合的艺术8

所有的3D工具,这是我自己的。除了从他们的3D灯光照明,我还使用了强度和荧光笔刷,建立光及阴影。

采用磨砂喷漆混合的艺术9

我也用在渲染菜单中的调整,随着Colourize刷来调整颜色,我喜欢的。另外,我启动了一个粉红色的雾我的渲染。ZBrush是一个超快速的渲染,所以这实际上是提供实时的时间。

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备份的2D绘图。我用的涂抹,画笔和荧光笔画刷在我的渲染。我也用刷的人工照明的发光和强度。在这里,你可以看到渲染和绘制的图像的特写比较。

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这里是画形象完整,但没有颜色的调整。

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最后,这是最后的图像,色彩调整。我也画了,因为鸽子的形象似乎是静态的,冷清给我。作为最后的决定,我跳槽的方向。我停止了计时器。由于所提供的ZBrush的混合动力技术,这种形象我花了3小时38分钟,从草图到菲尼什的创建。

建筑作品

 

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