上课的老鼠制作教程介绍
问候!该项目开始时,我感兴趣的几部作品的艺术家,参加了著名的比赛中,收官战III。总之,本次比赛的想法,让我拿出一个理念:想了一个故事,创造一个角色,与原来的人工制品和武器。 因为我已经来不及了自己参加的比赛,我决定创建类似的东西,但稍微偏离了非常严格的规定,参加工作。因此,自我教育的目的,我决定开发一个不寻常的,有趣的,而在同一时间可笑的,性格更不寻常的首选武器! 我在这个项目中使用的主要工具是3dmax中,UV布局2 ZBrush的3.1和Photoshop CS2。
上课的老鼠制作教程概念
这个想法几乎立刻对我来说,我的tomcat后,得到了贴满缬草酊,并开始打一个玩具鼠标。我决定恢复正义,这样的“古老而智慧的鼠标老将”的概念诞生了!
上课的老鼠制作教程草图
然后,我开始开发一个视觉外观的老将,考虑到他的“真实生活”,他可以用它来为自己辩护,他自己和他的敌人之间永恒的和不平等的斗争:猫。我发明了一些细节,如武器(旧吸管用刺刀针),屏蔽(盖了一瓶),弓和箭(匹配)等(Fig01)。
图。01
上课的老鼠制作教程模型
作为一个基地,我是老型号的一只小老鼠,我创建了一个电视广告为新年(Fig02a)的。我主要是用样条建模的低多边形模型,并多次调整的结果,我得到了这样低的聚(2500个多边形)的模型,我的退伍军人(Fig02b)。建模视频教程
图。02A
图。02B
上课的老鼠制作教程解缠的UVs
因为我从来没有解包之前的水下机器人在认真工作,我开始读通过不同的论坛上,得到了自己熟悉不同的意见,并作为一个结果,我停在我看来,一个非常有用的程序称为“UV布局”。在研究几个教程中,我大致了解的原则,因此,解开我的模型,这是我得到了什么(Fig03)。材质视频教程
图。03
我没有实践经验,与复杂的开展,这就是为什么我也许错缝在一些地方,但是,这没有什么特殊的意义,因为反正我提出与ZBrush的纹理。但是,我必须指出的是,在这种情况下,应该密切关注的多边形重叠的情况下,否则可能无法正常工作不够好,质地。
上课的老鼠制作教程工作的细节
我输入我的低多边形模型,ZBrush和进行细节吧。我逐渐升高的水平细分,试图找出尽可能多的细节,一直到最小的皱纹和毛孔。 zbrush视频教程
总共有大约8万个多边形和7个细分的水平,我认为是相当足够的(Fig04a - B )。
图。04A
图。04B
上课的老鼠制作教程纹理/聚画
在这个阶段,我开始使用ZBrush的纹理的模型。这是完全有可能取得好结果使用标准的刷子和阿尔法,但使用的ZAppLink插头,在这个过程变得更快的和的结果是更好的。 我出口的几乎完成了质地(4096x4096)和完成在Photoshop的工作。下面是我得到了什么(Fig05)。图。07
上课的老鼠制作教程创建法线贴图
因为我觉得我已经没有足够的调查,在这个阶段,我开始学习了一些经验,然后开始尝试创造一个正常的地图。这里就是我的:我的模型的法线贴图(Fig06)。图。06
上课的老鼠制作教程组成及照明
我的老手准备的模型,我开始寻找最有利的组合,考虑的主要思想是“过程中,年轻的武士”(即老将指示,并告诉他的孙子,他的胜利在不平等的斗争与的猫...但敌人不睡觉 - 猫被寻找到的洞穴!)。我停在这种变异(Fig07a)。我开始工作的照明多一点,在这一点上,然后发现结果是完全可以接受的(Fig07b)。图。07A图。07A
上课的老鼠制作教程添加详细信息
我逐渐开始增加的设备和对象的老将在他的洞里,而在相同的时间来思考新的元素,如图片被击败的猫(类似于如何飞行员涂一次打败飞机的痕迹),扣与猫的剪影,依此类推。的建模和纹理的一致性年前后的退伍军人(Fig08)的造型一样。图。08
上课的老鼠制作教程最终渲染
在场景中,有大约10万个多边形,这是太多,非常不可取的,等我解决了这个问题很简单:使用Vray的代理的。 “确定”,这样的场景几乎准备,我一点点的景深该宏的感觉,我认为在这种情况下是适当的。,然后点击“渲染” 作为最后的触摸,我做了一个轻微的图像色彩校正调整,然后“课程的青年战士”准备好了, 我希望你喜欢这个作品,我也希望我有能够振作起来你的心情,这件作品。感谢您的关注!
评论