maya角色快速建模人体你一定没看过的方法

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鏉ユ簮: 管理员 浏览 8140 日期 2010-06-09 0

教程比较老,希望能对新手有些帮助。

1、把背景放到FRONT视图里对齐中线。polygon-----creat polygon tool,勾出大型,头、身体、腿、头发分开勾。 只要勾出一半,另一半用INSTANCE复制。

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2、在勾出的平面多边形上面,按结构分割线,这步很关键。分割线的安排要符合角色的结构,以便下一步拖拉成3D实体。

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3、选择单片POLY里所有的面,edit polygons-----extrude face,挤压两次使侧面有分割线。注意:模型中线部分挤压出来的面,也就是模型内部的多余面要删除。

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4、根据胸,腰,臀等的结构关系,前后左右拉点,不一会就能拉出个样来了。

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5、背部也一样,由于结构比前胸简单,可以把结构线删除一点,调整以下即可。

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