MAYA制作指环王中的咕噜概念
有没有真正的概念。开始的时候,这个主意是来自一个法国论坛:http://www.mayalounge.com的速度工作。我们不得不做出 咕噜的头。所以,我开始使用这个,因为这个想法很酷,我决定做一个纵向的整个咕噜...... 所以,我在网络上搜寻到的影像,我发现了很多,像这样的:
图。01
MAYA制作指环王中的咕噜该模型
然后,我开始与建模。正如我所说,我开始工作的头与一个网由塞德里克Lepiller的,管理员的mayalounge论坛。maya建模视频教程
图。02
然后,我到ZBrush 3.1和进口的这头,我开始雕刻。首先,我用移动工具调整,然后我雕刻的标准刷。最后,细节与不同的软件中包含的阿尔法和我个人的阿尔法在网络上找到。很快地,我的头的第一个版本:zbrush视频教程
图。03
对于身体,我开始在modo创造一个基础网格:
图。04
MAYA制作指环王中的咕噜 然后我导入到ZBrush的,然后调整和雕刻。我重新网状获得优化的线。我也做了同样的头部。 要做到这一点,我用的是重新划分网格在ZBrush的工具。这个工具的价值是能够保持最高水平的细分,因此,保持工作已经完成。 该工具的操作非常简单:只是选择的ZSphere,然后索具“选项卡中,选择网格,然后只需点击编辑的拓扑结构和投影,分别在拓扑和投影片。
图。05
最后,我把它使用好位置很好的工具,移调(这个工具允许您测试不同的位置,并没有索具和皮肤的阶段,不必要的静止图像):
图。06最后,我完成了雕刻和我分手的对称性图。07
MAYA制作指环王中的咕噜纹理和着色
的纹理,为我所用Modo的渲染,我知道,我需要几种类型的纹理。事实上,管理的着色和纹理,Modo的使用系统允许你创建逼真的纹理层:maya材质视频教程图。08MAYA制作指环王中的咕噜位移贴图,我在本教程中使用的技术,“MODO - 佐尔坦Korcsok 位移出口商Zbrush置换的工作流程:他使用这两张图(正面和负面的),层的Modo的系统,组装在一个 其他地图在ZBrush和Modo的画,和一些地图照片,在Photoshop中 有三种颜色的地图。前两个在ZBrush中使用不同的阿尔法在ZBrush,或阿尔法创建的皮肤纹理从总的纹理:第4卷 ,例如DVD,在ZBrush的设置是这样的:alpha25和彩色喷涂行程。photoshop视频教程图。09图。10在ZBrush中的第一种颜色的地图:图。11在ZBrush第二颜色映射,也被用于两个潜流颜色映射之一。它模拟的静脉和皮肤真皮下:图。12在modo三色图,使用的油漆模块,与总计纹理的纹理:第4卷DVD图。13使用的纹理从总计纹理:第4卷DVD如下图。14图。15此颜色的地图也用于一个的两个凹凸贴图,第二个是相同的位移映射。其他地图可以在modo或在Photoshop中,与现有的地图:图。16
MAYA制作指环王中的咕噜其他建模与纹理
眼睛被Modo和由两个网格:一个是眼球和其他的虹膜。纹理是根据眼睛制造商,从总的纹理:第4卷DVD每个网格着色器和也有纹理MODO:图。17图。18在modo的衣服为蓝本,完全,以及使用的总纹理的纹理:第4卷DVD 的Modo的伟大的事情之一是,它可以让你重复的扩散层,并将其转换成一个的凹凸层或反射层容易,并在不修改的纹理。其结果往往是不够的,做其他着色器设置。置换贴图创建的一个皮毛质地:图。19然后在modo着色器。下面是一个例子中的设置Modo的:图。20的岩石也为蓝本,雕刻和纹理在modo。图。21图。22最后,毛发玛雅剃须和理发。这个插件是非常强大的,并允许您创建的毛面或曲线。在这种情况下,我用的是曲线,然后可用不同的刷子刷:图。23
MAYA制作指环王中的咕噜照明和渲染
在modo的灯光和渲染,凭借其强大的渲染器,并通过系统。场景中的灯光有两个:一个在前面,其他后面,激活全局照明:图。24图。25我也使用HDRI贴图,环境材料,质感,让您来修饰的色彩和调整的最终渲染的过程。图。26最后,正如我已经说过,我用的是通系统渲染器Modo的。这是相当简单和使用的系统层。因此,我们必须创建一个图层,通道渲染和选择的类型,你想的通图。27总之,在上面的图片中看到,伽玛已经被放置在1.1(是1.6by默认),。通(反射,环境闭塞,颜色和次表面散射)的例子:图。28最后,毛发渲染在Maya中使用mental ray(这个渲染器可以让您以优良的品质与刮胡子和理发头发):图。29
MAYA制作指环王中的咕噜磨砂喷漆和合成
的背景下,我创建了一个图像在网络上找到的磨砂喷漆:图。30我组装,返工,以获得我想要的背景:图。31为了完成咕噜,我混合了不同的推移在Photoshop和各种润饰,以完全整合的性格与我的磨砂喷漆:图。32图。33最后,我集成了字符的背景和我做最后的润饰和必要的颜色设置:图。34
评论