虽然我还没有给周庄,吸引我的是破损的墙壁和曲桥,当我第一次现场看到。MAYA制作真实的中国古镇 因此,我发现了一些参考图片来自网络。 照片般逼真的作品,应根据真实的存在。有时候他们看起来像真实的场景,但有时不是。我通常会尽量考虑到真实物体的固有原则。然后,我把自己的想法变成我的作品。但是,如果你想太多了真正的结果,你会在细节上打滚,永远不会通过。参考 模型是由玛雅,Photoshop的是使用的纹理,背景图片和岗位工作..多边形模型全部完成。 纹理对于壁表面纹理,我使用的基础地图,从texuture CD选了一些照片在Photoshop中进行进一步的处理。maya视频教程
MAYA制作真实的中国古镇 我画了三个不同种类的彩色地图的影响,破旧的石分配给每个POLYGEN。然后,我搬到水下机器人的不同部分。各不相同,每块石头的颜色和材料,使他们复杂的。
照明没什么特别的。我用GI模拟天空灯,方向灯模拟太阳光。
MAYA制作真实的中国古镇渲染
这一幕被渲染Maya软件,但我使用精神dirtmap的。感谢三维总计给了我机会使用这么大的光盘。
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