锁链和花朵的材质贴图教程

修改
鏉ユ簮: zhangbei 浏览 2014 日期 2012-10-19 0

锁链和花朵的材质贴图教程 在本教程中我将告诉你我是如何做的图片。我不会去一步一步的详细信息,我认为你是熟悉的3dmax的基础知识。本教程介绍了建模,灯光,材质和后期制作的场景,我喜欢做我的场景,因为我觉得它更容易安装材料与照明目前在这个顺序,因为材料往往比看不同的材质编辑器现场的灯。也许这是不是最佳的方式,但它为我工作,和你应该尝试,以找到什么适合你的最好的,因为那是的唯一方式,以提高您的工作效率。 够了说,让我们开始的业务: 在场景中的几何形状是相当简单

锁链和花朵的材质贴图教程链链接

网格平滑可编辑网格,真的是没有太大的哲学创造者。3d基础视频教程为了把一个链中所需的位置,我手动定位的每一个环节,直到我满意的结果。通过这样做,我可以很容易地创建一定量的随机性,到一个更真实的感觉链做出了贡献。我也可以使用路径变形插件,但我发现它不适合我目前的需求,因为它会弯曲链环节使它们弯曲的,这将产生不自然的效果。

锁链和花朵的材质贴图教程叶片和花瓣

是再简单meshsmoothed箱。唯一的事情,你应该注意增加倍(细节,使图像一个真实的感觉,我建议你仔细观察身边的事物,看看有多少违规行为有机的东西)。我皱襞使用软选择工具编辑网格修改器(我后添加的网格平滑)。只需选择一个行的顶点,调整的衰减,然后将它们或向下,直到你创建一个漂亮的褶皱。只是要小心不要溃乱的平滑网格(如果你这样做扰乱了网格,你可以添加另一个网格平滑,但随后的多边形数量将大幅增加,这样渲染时间和内存使用情况,因此要尽量保持光滑如可能的话)。

 所有的建模完成,这是怎样的场景看起来 哈!非常不好的:)好了,没有我告诉你,几何形状是简单的照明,纹理和后期制作是什么,会给这个特殊的图像的真实氛围。让我们试着让事情变得更好。用于照明的场景我用巴西R / S(但如了mentalray任何其他着色器,V-射线等,会做的伎俩,我只是习惯了巴西)和巴西灯。从侧面的场景,其中两个都铸造的区域阴影。也有天光的启用,以及间接照明(亮度服务器卷展栏): 我之所以用两个灯是事实,我想达到一定量的对比(尽量避免建立扁平化图片,如果你非CG外观)。第一光(低强度)照射,大部份的场景和第二个(高强度)只有最左边的图像的密集光源产生一种错觉,但不影响花本身。3dmax建模视频教程见光的衰减和强度上安装下面的图片:

锁链和花朵的材质贴图教程真正有用的灯时,(当你不需要很多细节),你应该使用的是图像采集卷展栏下的图像抗锯齿。尝试较低的值,并明显快场景渲染,你仍然可以看到,无论你是在正确的道路照明或不。另一种节省时间的是遮阳率选项(根据'亮度服务器'“卷展栏上)。值越低意味着低质量的阴影和更快的渲染,所以它是给你做出了妥协适合您的需要。我的建议是要保持它所有的时间相当低,如果必要提高它在最终的渲染(这张照片我-4-4价值观,甚至最终渲染最小/最大), 这是我们所得到的,如果我们打再次渲染: (请注意,我还修改了摄像头的位置,以便实现更多的戏剧性的外观。)。

现在,我们取得了一些进展,至少我希望如此。 一旦你感到满意,现场照明时间有乐趣的纹理。

锁链和花朵的材质贴图教程花瓣和叶子

Photoshop中画的纹理。photoshop视频教程是一个非常酷的教程,写的雅各布约翰逊(完整的3D总项目的教程部分:花的问题)上创建非常漂亮的花瓣TEX,所以我将跳过,说明该遵循相同的教程,因为我在创建我的形象。

锁链和花朵的材质贴图教程生锈的醇'

有一个简单的使用程序贴图弥漫,口罩和凹凸贴图的混合材料。材料#12是铁锈,掩码为噪声地图的金属和材料。程序贴图的美丽的事情是,他们并不需要UVW贴图坐标,因此没有拉伸,都不能发生。

锁链和花朵的材质贴图教程地板

伍德地图为弥漫性,相同的图像,但去饱和略有增加对比度,凹凸贴图(凹凸价值为-9)。 diffusemap凹凸贴图。

锁链和花朵的材质贴图教程

混合的木材和漫反射和的'dirtmap'与上述相同的凸点(凸点值是-80)。 污垢地图木地图

锁链和花朵的材质贴图教程命中渲染场景3dmax材质视频教程,等待约30分钟(我的情况),这里是结果: 嗯,什么是人仍下落不明。深度的实地也许吗?呃,是的,但我没有足够的耐心,现在将它添加在MAX中,再次做测试渲染,等待一段时间... Photoshop的吗?为什么不呢!模糊工具(快捷键:'R')是一个相当节省时间。几笔在这里和那里,你有...的零件更接近观察者(相机)使用较低的'力量'的百分比,远的部分提高的价值, 这也将是不错的添加一个微妙的柔和的光晕的图像最亮的部分。

锁链和花朵的材质贴图教程使用的选择>色彩范围和,挑最照明的图像的一部分(在这种情况下,这将是最左的花瓣尖端)。玩的模糊值,直到你选择,如果图像中最亮的部分。选择复制到一个新层,并使用一些模糊。然后降低不透明度层,如果有必要,你猜怎么着...有你的光芒。, 小调色彩校正(图像>调整>色相和饱和度,绿色和品红色通道)也做了。 而这将是...这里是结果。

锁链和花朵的材质贴图教程提示:在Photoshop中完成所有的事情,我已经可以实现在MAX,以及,我只是懒得在巴西成立自由度,改变纹理和色彩平衡里面MAX使用发光。我将失去更多的时间和得到漂亮相同的结果。另一方面,通过使用Photoshop,我节省了时间仅此一次。如果我需要更高分辨率的图片比我做的,我需要,以使其在高分辨率的,然后重复整个后期制作过程(除非我录制一个宏...你猜怎么着...我天堂“ T :))。所以,这真的取决于具体情况的添加效果,你应该选择哪一种方式。此外,你可能会考虑这种类型的后期制作只是作为一个准则,你想要做的事情,在您最喜爱的3D软件。 因此,抓住一只老鼠,并开始工作!

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}