图像的灵感,这是很简单:我喜欢机器人。在这种情况下,我想3D制作有趣的机器人,适合蒸汽我爱创造的世界背景。我经常尝试把元素的图像可以传达一个故事,即使他们不跨越图像本身。在这种情况下,无面者乔是一个蒸汽动力的机械人建立是一个年轻的姑娘,名叫琥珀的伴侣,和她的玩具熊竹篙。对于这一形象,假面乔和Penny是在准备开始他们的旅途中找到琥珀的的亨宁飞艇码头。我想假面乔在此图像中的关键人物,同时还具有一个有趣的背景下,并没有与他抗衡, 所以一开始,我就开始造型无面者乔从一个非常粗略的草图。我想提出一个非常粗糙的绘图刚刚拿到的基本思路,然后我开始建模,我让它发展和壮大。很多时候,机器人,绘图不透露一些你会碰到的问题,当它变成3D对象,这就是为什么我一直图纸非常粗糙。我知道我会在未来的许多图像使用无面者乔,我也想自由构成他,因为我高兴,所以我一定要为他建造的,所以他有足够的操纵字符(Fig.01)。
图。01
3D制作有趣的机器人无面者乔的脸上露出了一些小的迭代前的最后版本。最初,我想他的脸在玻璃和背光从他的头,但我在做一些测试,使我发现它并没有读得很好,所以我决定保持表面上的最重要的特征,然后分层的其余部分中的机械部件下方(Fig.02)。
图。02
起初,我会竹篙骑在一个背包假面乔,但假面乔的模型完成后,我发现他将看起来太笨重,一个背包,所以我选择了更多孩童般天真和童趣的东西 - 一个旧的老式马车( Fig.03)。
图。03
3D制作有趣的机器人接下来的事情就创建在背景中的飞艇。有如此多的伟大创建的图像,使用飞艇和飞船,我真的很想飞艇是唯一的。看到在左下角的图04中,第一个设计的灵感来自于密西西比河上的船只使用的老蒸笼。同样,设计的发展后,我开始的模型。我希望它看起来活着从内小窗口的第一个设计并不允许。所以,我加入了大窗户,看到剩下的只是这些。
图。04
3D制作有趣的机器人现在,我的一切要素的场景,我写在一起的方式,我认为将展示假面乔,因为我原本打算。我想现场最初是在夜间,但经过几次测试渲染这是一个有点太黑了,所以我改变了照明的日落,所以我可以背光的飞艇。我想要的场景是在晚上,所以我可以展示内部光源的假面乔(Fig.05)。
图。05在Fig.06中,你可以看到的一幕。正如你可以看到,现场设立是非常简单的,基本上它是一部电影集。在现场,只有包含由相机看到的元素。图。06在原来的渲染完整的(Fig.07),我在一些更多的云和雾元素分层的气氛进行最后的润色(Fig.08)。我很高兴的气氛,我做了一些轻微的色彩校正,以达到最终的图像(Fig.09)。图。07图。08图。09我很高兴与最终的图像,并期待创造更多的无面者乔主演。我希望您能喜欢我喜欢创造尽可能多的无面者乔和竹篙。感谢您的阅读。
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