3D制作外星人肖像

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鏉ユ簮: zhangbei 浏览 1109 日期 2012-10-18 0

3D制作外星人肖像

“”3D制作外星人肖像开始时,我的脸前几天做了,但它并没有变成我想要的方式它,所以我决定给它一个尝试以不同的方式,我希望做一些奇形怪状的:大鼻子,大额头,让人毛骨悚然...所以我采取了头,快把我逼疯了,我改变了它,没有方向。 对于基头,我只用四边形,没有一个三角形在整个模型,这有助于保持模型清洁,因此您可以选择边循环很容易,创造更好的水下机器人。它也为您提供了更好的性能(Fig.01)。

男性人物作品

图。01

雕刻,我通常使用ZBrush。我回去在不同层次的细分,不断地改变我的画笔。我也改变焦点转移了很多,它提供了一个简单的方法做尖锐形状的硬边,我发现这种技术非常适用于一个更明确的模型(Fig.02)。

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图。02

3D制作外星人肖像我开始用的标准对人类的骨骼结构,肌肉和皮肤,但保留了这些想法怪诞的东西,只是夸大某些部分。然后,我闭上了眼睛,一点点 - 就足以看到的模型,我可能会变成形状的阴影。一些随机的灯泡周围的表面,然后突然间,我看到了我要去哪里!这就像看云,想象像动物一样的东西,或任何其他你可以看到,在这些形状。更人性化的细节,我用的照片,真实的人,其中一些从3d.sk和其他一些从艺术和摄影书籍,我已经买了,在这里和那里。最近我买了一本书的画像史蒂夫 麦柯里(Fig.03)。

图。03

我加了一些细节的模板工具,但不是太多 - 只是在一些地方,因为到那个时候,我脑子里什么样的图片将是,我知道所有的细节,应该是在前面的面(图04)。

图。04

3D制作外星人肖像我烤的环境闭塞和SSS着色器​​,以及照明工作。我需要一个背光的轮廓和半透明的大耳朵,和其他灯光产生的阴影,鼻子和眉毛,所以它可以有这个可怕的样子。我使用mental ray渲染,但我没有使用最终聚集或任何其他形式的全局照明与烘烤环境闭塞,我受够了,效果不错,救了我的资源,所以可以实现快速渲染。我觉得重要的是要分析你只需要和使用。不要浪费你的计算机处理能力的东西你几乎只需要,因为每个人都使用它!我一直认为我需要什么,然后尝试优化的过程中,为了得到最从我的电脑(Fig.05)。

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图。05

3D制作外星人肖像有关的材料,我结合不同的颜色,而不是只是正常的红色和橙色的SSS。我需要它看起来像肉因为它是creepier,但在同一时间,我一直在寻找的东西脸色苍白,离开这个世界,这就是为什么我使用的蓝色和绿色的不同层次,speculars,为。我从来没有害怕实验奇怪的颜色 - 你永远不知道什么时候,你可以找到一些新的和有趣的!(Fig.06

图。06

3D制作外星人肖像我决定加入的胡子,因为当你看到别人谁也剃了头,它只是比别人干净的脸上,看起来肮脏和可怕的,所以我去了一个模糊的,混乱的,肮脏的头发在3dmax中使用标准的毛发调节剂。经过一些调整,我正是我一直在寻找。一切都进行得这么好,我就忍不住做了渲染和Photoshop中有一些有趣的(Fig.07)。

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图。07“PS技术的标题,当我有这个想法,我想的是一个童话故事里的主角看起来到了镜子前,他看到的是一个奇特的怪物,而不是他的思考,比如在无休止的故事” Atreyu在前面的第二道门南甲骨文公司(Fig.08)。图。08我做了所有的后期制作过程和贴图在Photoshop中。我花了几个小时的加入污垢和粮食画的一些细节,如静脉和死眼。我加入了开花和景深的手,我和加强的某些部分,以帮助实现量的模型(Fig.09)。图。093D制作外星人肖像我一直在寻找一个说明性的样子,所以我试图模仿的形象被印在纸上,并从顶部的接收光。最后,我做了一定程度的修正,我很高兴... 和疲惫。我花了六个多小时,从雕刻阶段到最终的图像,但我很享受整个过程,我希望你喜欢的图像,太!最终图像

男性3d人物模型

 

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