3D制作人类和外星机械生物

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鏉ユ簮: zhangbei 浏览 934 日期 2012-10-15 0

3D制作人类和外星机械生物构思与理念

我创造了这个图像的存档]的第22个挑战:隆起宇宙。应对这一挑战的主要主题是人类与外星人之间的关系。我的主要目标是创造一个绿色的小外星人站在一边的宇航员与未来感的服装......其实我的出发点是使光的东西和冷冻-一个神奇的时刻,独特的生活和视觉上强烈的。 所以,我的第一次的想法,并创造出了好奇和惊讶-发现一些新的东西两侧的关系(人类和外星人)。一个女的出发点是,这件作品(在此之前,其实我已经想创建一个3D的女孩,只是我的CG技能!)。在这一点上,我并没有在我的脑海里有一个最终的图像,但我知道,这将是对我来说不是一个简单的项目,与这个练习,我想创建一个过程,就像一个活的绘图项目-寻找结束,清明上河图一直在提高。所以,我做的第一件事是找到引用的女孩和陌生的概念。

3D制作人类和外星机械生物模型

我开始模拟的女孩使用的顶级型号,阿德里亚娜利马的参考。我试着不创建任何超现实的,因为我没有太多的时间在图像上的挑战 - 短短一个月半后工作一段时间冷静下来。我只是玩弄,并试图得到一个温馨的画面。因此,在这个阶段,这是好事,有一个明确的方法。我计划了一个月做准备,使整个元素,一个星期做的大型呈现和思考的心情的形象,再加上一个星期做最后的复合。于是,我开始建模的最重要的部分:头一个字符(Fig.01)。

3dmax建模视频教程

图。01

这是真正重要的是有一个良好的模型的头部和实现一副很酷的样子,因为这对身体的其他部分提供了灵感。因此,良好的比例,我开始思考有关的环边和一个简单的和甜的几何形状。这是一件好事提请注意头部的其他元素,并实现了良好的合作关系,与一般形式的头 后,我完成了头,下一个步骤是创建的身体和服装,总是使用引用。我去的一个普通的女孩,在会议前与这个外来在家。 如果你打算让你的模型是在行动中的图片构成,它们是否会受到操纵在未来,这是一个好主意,他们在达芬奇创建姿势,保持,关节稍微放松是最好的选择,因为一般人的姿势放松联接的胳膊和腿,等(Fig.02)。

图。02

做的基本模型后,下一步是设置位置的字符,并添加细节 - 后做必要的UV布局的过程(Fig.03)。对于该模型的位置(因为我没有太多的时间),我用的转主站,从ZBrush。我还使用了ZBrush的更详细的模型,始终保持头脑动态形状,互动,重量等(图04)。

zbrush视频教程

图。03

图。04

造模后的女孩,我开始阻止在3D图像中,不断尝试,实现了良好的和谐两个字符之间(女孩和外国人)。为了帮助我的几何构图的图像,我用了一些我的大学时代的绘画理论(大学美术 - 波尔图)(Fig.05)。

3D制作人类和外星机械生物图。05几乎在所有的地方,我继续建模,返回到ZBrush的工作的外国人的武器。在此之后,我导入到3ds Max的几何形状外星人的武器,具有良好的细分级别的细节,以保持一个良好的水平。当然,如果我打算做任何动画或索具,那么这不会是最实际的决定,因为它是在动画和索具提上日程的生产流水线,不是最好的选择,因为这只是为虽然一个图像,然后决定好我。(Fig.06)。图。06因此,在这个阶段,我只需要模拟机械手臂的外国人,以开始下一个阶段:纹理。所以,我的灵感的机械武器的外国人是的汽油软管的一级方程式赛车。要定位的武器,我用样条曲线路径变形(Fig.07)。图。07

3D制作人类和外星机械生物照明和纹理

造模后的一切对我来说,下一步是阻止光(Fig.08),并创建纹理(Fig.09)。我用PhotoshopZBrush的纹理 - 没有过于详细,但因为会在合成阶段的主要工作。我用照片和手绘的纹理。主图使用的颜色,排量,反射,高光,凹凸,正常和环境(HDRI)。

3dmax材质视频教程图。08图。09最终的复合材料在开始之前,我调整了光,并提出了一些油漆的草图中,有想法的地方,然后再开始最终的复合(图10)。图。10

3D制作人类和外星机械生物合成

因为我没有太多的时间去创造这一形象,很多问题就解决了​​在合成阶段,纹理和数字绘画的帮助。所以,我提供的一些3D元素分开,并取得了一定的渲染通道(图11),以获得更好地控制合成过程的时间。图。113D制作人类和外星机械生物正如我之前提到的,我没有太多的时间做3D的阶段,所以调整与Photoshop中的图像。这不是一个直线前进的过程,我尝试了大量的纹理,色彩校正,照明,磨砂喷漆,视觉效果,等等。女孩的头发是手绘,和外星人的光效是一个照片的操作。我用一些照片和纹理修饰的形象,而且我认为3D在这里只是作为基地真的,因为很多做最后的图像在Photoshop 图像的主要目标是要建立一个炎热的环境中,在日落,拉的女孩和外星人的接触带的中央点的图像-女孩的脸与主臂的外国人的某个地方。图12示出所使用的层的数目,以及图像之前和之后的最终的合成工作。

photoshop视频教程

图。12最终图像我希望你发现这个有用的, 给我这个机会,我要感谢3Dtotal团队,并为后续的读者这个。如果您想了解更多信息,请随时与我联系。您的到来,并感谢!

3d作品

cg作品

 

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