大家好,我的名字是菲利普 赫尔曼和我想与大家分享我是如何创建我的形象,“眼镜蛇”王子“。的节目,我是用3DS Max和Vray的渲染。
3D制作眼镜蛇王子模型
有很多不同的方法去建模,但对我来说,当我看到教程造型琼弧“(罗杰 米歇尔伟大的教程),使用的风格,我是没有什么不同(使用面片建模) 模拟布,我利用3DMAX的布料模拟实现更最现实的结果。
在完成了所有的建模和数字的默认类型的构成,我选择了,,手动模拟他到我所选择的姿势,而不是使用的字符钻机。
3D制作眼镜蛇王子纹理
我用的是下载的软件被称为“深紫外光'和'Texporter”帮我解开我的模型。随着“深紫外光我修改的UV创建一个线框布局,允许我以轻松地画在Photoshop中我的质地,都在2D和3D的空间。 这是我的纹理样本。 为铠装,我用的虫胶在3dsmax材料。这是设置,我使用的封装材料。
3D制作眼镜蛇王子照明和渲染
对于灯光,我用了13个泛光灯,2个直属灯和4 VRay的灯光。这是位置的灯还亮着被设置为。在3dsmax 6的渲染做,我用VRAY渲染1.09。这是渲染设置。
3D制作眼镜蛇王子最终图像
在Photoshop中,我做了一些色彩校正,添加了一个背景和一些其他的影响。我希望你喜欢这个决策,这有助于。感谢您的阅读。
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