3D制作无限反射的镜子

修改
鏉ユ簮: zhangbei 浏览 5939 日期 2012-10-13 0

在开始本教程之前,我相信所有的读者有一个基本知识的3dsmax 我们大多数人都知道如何在3D Max中创建一个反射镜。这是很容易的苹果馅饼。对于那些不知道的人。这些步骤都在这里。3D制作无限反射的镜子

1.      创建的平面或一个盒子或任何与平坦面的几何形状。

2.      打开材质编辑器,然后点击任何空的插槽上的漫反射点。

3.      选择平面镜表格新材料库。

4.      申请材料的几何形状。(飞机是最好的选择)。

5.      现在,建立前面的几何形状或反射镜中的任何对象。添加光,最好是全方位的场景。

6.      渲染。Thereflection晶体,可以清楚地看到!

vray视频教程

3D制作无限反射的镜子对于所有这些艺术家们已经通过这个,知道它的局限性。平面镜材料不能反映自己的倒影。感到困惑吗?你们中的大多数必须是一家理发店吗?你怎么找到的?镜子在对方面前,表现出多重反射。平面镜以这种方式失败。无论您安排现场有点欺骗或使用一面镜子。

设置的场景与平面镜可以是有趣的,但你不能创建一个动画,也不能充分反映自己的思考。 要创建一个多反射的场景,可以做些什么呢?在继续之前,让我告诉你是谁的人有一个低端系统必须遵循的进一步步骤,有自己的风险。现在,让我们的材料和现场 材料:3D制作无限反射的镜子

1.      选择一个空插槽。

2.      改变环境和漫反射颜色为黑色,镜面为白色。

3.      在地图中,光线跟踪反射贴图的反射值设置为100

3D制作无限反射的镜子场景:

1.      这是一个有点棘手。创建一个帧为玻璃。

2.      现在,创建将要被用作玻璃的框架上的平面。

3.      应用材料的平面。(您也可以使用多子对象材质打造完整的组件)。

4.      做一个克隆的完整镜像设置,并将其放置在前面的旧的。两个镜子之间创建的任何对象,让我们说,一个盒子上的茶壶。

5.      调整相机的角度来呈现。

6.      我把强度1.5和光跟踪器上留下一个天窗。即使没有任何灯光在场景中,它去上班。渲染场景。

3D制作无限反射的镜子此反射镜是在性能上优越得多,在平面反射镜。可以仅适用于平面镜的平坦表面,但这种镜像可以施加到任何几何种,即使是复杂的网格,如汽车,字符和甚至NURBS对象的对象。如果你已经注意到铆钉或勺子,他们一种臃肿的反思。该材料将解决的问题,以及建立这样的反射。因此,享受你的新的镜像,请随时与我联系,查询sushant3dartist@gmail.com。请评论家本教程。您的建议是最欢迎的。

3dmax建模视频教程

3dmax材质视频教程

 

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}