3D制作岩石走廊

修改
鏉ユ簮: zhangbei 浏览 2103 日期 2012-10-13 0

3D制作岩石走廊 我做了一个简单的空间,这个小教程,使用的好总纹理的纹理。我设计这个空间是很大的空间,水路轮 分配位图的柱子

greek_roman004.jpg  medieval024.jpg

指定位图的墙壁

greek_roman002.jpg  greek_roman009.jpg

分配到地板

indian0071.jpg

分配到天花板 

aztec013.jpg

然后调整UVW贴图坐标,直到您满意。在此之后,使用光能传递渲染,白天到现场,使 的渲染时间为1500像素/ 1800像素的分辨率,768MBP4-2G○1020秒, 再次渲染场景,将结果保存被导入的Photoshop修饰的颜色,并添加光效, 我在Photoshop后期 ​​制作,包括增加了一些对比,锐化掩码和变暗一些地区。3D制作岩石走廊最终的效果图:

3dmax视频教程

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}