3dmax制作地下自动扶梯研究与概念
这一幕开始之前,我没有任何图纸,以帮助我在概念阶段,但我没有想象中的场景在我的脑海,我知道我要如何进行。 我做了一些研究有关系统自动扶梯,以创造我自己设计的,能够重现它在尽可能的最现实的途径。一个梦幻般的气氛-而不是一个简单的陈述,我的目标是创造一个充满活力的架构愿景。 只想一件事:一开始我决定创建这个图像我最后的工作进行研究,但最终我并没有提出它。是两个月她的工作后,我决定为我的投资组合,以改善现场。我曾在1周的摄像头和大气。
3dmax制作地下自动扶梯模型
的建模,我使用3ds Max 9的整个场景。这项工作是最重要的一条自动扶梯。所以,我会尝试对细节的创造这一形象的最重要的阶段,尽我所能。 首先,我开始绘制样条线的自动扶梯良好的体形。我不停的形状,我做了,因为我可以用它来 正确地把所有的步骤的自动扶梯,也使动画的步骤。
图。01我将样条曲线编辑多边形,并开始制作第一挤出。然后,我连所有的边缘,以便将斜坡的自动扶梯(这个对象,我采用了“网格平滑”平滑组)。
图。02要创建的坡道,我在当地正常的多边形挤压。
图。03接下来,连接所有的边缘细分坡道,我和挤出(“多边形”)上的多边形的内部侧的坡道,得到的金属板。
图。04我一点点地实现了小型的室内侧倾斜旋转的多边形。我还创建了一个支持自动扶梯下面,我做了一个凹槽,将斜坡。
图。05
图。06
图。07
我有些还增加了一些其他对象的场景的截图:步骤,混凝土板...
图。08图。09
3dmax制作地下自动扶梯中的地位和动画的步骤
的动画,我花的花键一次,我在开始的时候使用。我放置了一个在自动扶梯的底部的第一个步骤,然后施加一个“路径约束”上一步。 图。10 图。11我重复的步骤,改变了价值的“沿路径”。两个步骤之间的距离,我2,4。所以,第一个是在47,3和下面的步骤是在49,7。我重复自动扶梯的每个步骤的动作。 图。12点击这里预览动画的步骤。[贴图] 在双方的墙上有一个具体的质地,和其他的纹理是木地板和天花板。 Fig.Concrete漫 图。混凝土校正颜色 图。混凝土凹凸 图。材料的混凝土墙 图。具体的设置 图。木材散 图。木凹凸 图。木反射 图。马terial木 图。木设置我已经给这里的其他参数的自动扶梯中,用于金属材料的步骤,斜坡和到达部分的材料为橡胶。我增加了自动扶梯的金属材料,以减少噪音的细分。你可以看到,我也提高了该参数在渲染参数。 图。金属材料自动扶梯 图。材料步骤 图。金属扶梯设置 图。金属步骤设置我已经给这里的其他参数的自动扶梯中,用于金属材料的步骤,斜坡和到达部分的材料为橡胶。我增加了自动扶梯的金属材料,以减少噪音的细分。你可以看到,我也提高了该参数在渲染参数。 图。金属材料自动扶梯 图。材料步骤 图。金属扶梯设置 图。金属步骤设置 图。材料到达自动扶梯 图。橡胶坡道 图。到达扶梯设置 图。橡胶坡道设置3dmax制作地下自动扶梯采光
我用的是V-Ray渲染引擎渲染。为了获得的气氛,我想,我大概有十几测试得到想象的形象,我有不同的看法和照明设置。 在这个场景中,我将只是的两个“vraylights”。在顶部有一个白色的光自动扶梯,我把这种光的乘数为12,有一个大的光(我在后期制作中,但提高了照明形成过程中,我会解释这一点!)。 图。灯1 图。灯2光背后的摄像头,这样我可以有一个照明光源的底部,也可以看到一些细节部分的自动扶梯。这种光的乘数设置为2,我给它一个蓝色的光, 我做了灯底部与一个“Vraylight的”材料(乘数为4)。 现场的环境,是一个灰色的颜色(灰色:100 )。 图。灯火3dmax制作地下自动扶梯渲染参数
这里是我的这个项目的最终渲染(的值,你可以看到在这些图像中的值,我用高分辨率的版本,在4000 x 2000像素)的设置: 图。设置渲染 图。设置渲染3dmax制作地下自动扶梯后期制作
在Photoshop中完成后期制作。我将解释所有的影响,我申请的图像的后期制作和最终图像之间的图像没有因为有一个很大的区别。图。线框 图。地下,扶梯污垢的 图。地下自动扶梯没有后期制作调整亮度,对比度和色彩之前,我做了一些修正的反射 的渲染后,我在金属上自动扶梯的内侧有一些噪音,我使用的工具邮票重新作出很好的体现。你可以看到在下面的图像的修正。 图。反射 图。校正后的反思所以,我的后期制作工作的第一步,我采用了“水平”层,调整亮度和对比度(我会改善它与其他层,太)。 图。地下自动扶梯的接下来,我复制的图层的水平和10-15采用了模糊的图像。我做了这个效果对整个图像,这样我就可以得到一个微微发光,变暗图像的某些部分。我这层设置为“叠加”或“柔和的光线”,我打的不透明度,太。 图。地下自动扶梯模糊在这一步之后,我做了一个副本,这最后的效果,并夷为平地的副本中的所有层。因此,在这最后一层,我申请滤镜 - 扭曲>扩散亮光 - 一个白色的颜色。 图。地下自动扶梯扭曲弥漫辉光要更改颜色的图像,我用“色彩平衡”工具,移动光标对红色和黄色的颜色。我这样做相同的动作,阴影,中间色调和高光。 图。地下自动扶梯色平衡最终的效果,我下面的图片,并用它作为一个闭塞通(之前,我只是修改了一个水平层的亮度和对比度!)。 图。地铁扶梯污垢 图。的地下扶梯闭塞通 最终结果这里是最终的结果。 梅西韦尔兰当
更多3D图文教程
评论