介绍
在本作中,我想提一提这一形象之所以存在,我的灵感和一些进一步的信息,整个现场。然后,我想提出的模型本身,它占据场面。我不会过于注重造型本身,但我会提什么有趣的设置,或者有问题我只好等在材料方面,整个场景构建的V-Ray材料一起使用V-雷位移调节剂。我想在这里停留一分钟,因为这一幕只是担任的V-Ray位移设置一个测试,我也可以写关于创建纹理,照明和最终渲染。更多Vray插件视频教程
Vray制作拱桥灵感
场面与橙色的桥梁,这些我都坐落在威尼斯,是完全虚构的。你不会找到它在世界上的任何地方,你不能把一个照片,你不能访问它。这是独一无二的。但是,作为一个整体是虚构的场景时,我找到了灵感的桥梁较早前www.3dtotal.com我最喜爱的艺术家之一。我决定创建一个场景,但尽可能从不同的图像启发了我,我自己的想法和感受,从当前场景的威尼斯主要的基础。如果你有时间,我建议你看一些场景中的图像的一部分,3DTotal的画廊。你一定会找到一个有启发(Fig.01 Fig.02)!
图。01图。02
当然,这一形象的灵感是一个纯粹的概念层次上,并在现场发现的所有的对象都是经过精心挑选来自不同地区的威尼斯和翻拍我。
Vray制作拱桥模型
大部分的车型为蓝本,从一箱(盒模型),通过使用一些照片引用,后来被调整插入的场景。像桥,沿运河边上的墙壁和房屋模型是比较低的聚(Fig.03)。更多3dmax视频教程
图。03我将覆盖后的V-Ray位移改性剂。这是很难建立一些在现场的东西,像栏杆。我创建这些线,然后转换成可编辑多边形和应用“网格平滑”一个更好的模型分辨率。我试图唤起的感觉,旧的东西,所以一些缺少在栏杆上的支持和一些弯曲而狭窄(图04)。
图。04然后,我创建的灯和纸的船,我首先从纸张,让我有一个更好的参考模型,通过一个类似的过程,结合的V-Ray的位移调节剂(Fig.05 Fig.06)。
图。05图。06此时,场景已完全仿照,但再次,有必要显示,老式的感觉。要创建它,我增加了一些细节的桥梁石雕,一些砖块,一些基层的裂缝和下桥,以及一些常青藤。我创建的草很容易的V-Ray毛皮及其使用的常春藤常春藤发生器,然后将它们导入到场景中(Fig.07)。
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