概念
这个项目的想法来自于传统的土耳其狭窄的街道。这是通常看到窄窄的街道,在地中海建筑风格。另一个想法是使用一个圆顶,并把一些传统的土耳其风格装饰的内表面的圆顶。罗马的施工技术发明后,它常用在土耳其清真寺建筑。穹顶结构的最突出的例子是圣索非亚大教堂和蓝色清真寺(见下面的图片)。 在设计过程的第一个步骤,我决定带肋拱顶,以取代穹顶 。带肋拱顶是不存在的在土耳其架构。它是用来在欧洲的教堂建筑系统。但它也可以在几个地方在土耳其的考古遗址中发现。我总是创建假想的环境,我想它可以是非常有趣的使用土耳其语的装饰风格ribbet库在狭窄的街道上(见下面的图片)。
3dmax,Photoshop制作欧洲拱顶
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模型
解剖:还没有使用的术语“解剖”仅用于生物体。每个对象都有其特殊的解剖,作为一个例子,建筑物具有作为它们的骨架的结构的系统(钢或混凝土),和墙壁由几种材料,砖,木材,水泥砂浆,涂料和其他材料的几层的建筑物有特殊的比例,人们生活在其中,他们有地板的高度,门和窗口大小。我的意思是,无论你的模型,你必须先学习解剖学的特定对象。这可能是一辆车或一个字符。 我在我的电脑大约有数以千计的照片,几乎所有(约30万)。当我开始建模场景,我仔细选择参考老墙,路面,人物,车辆的照片,我花了很多的时间来研究的photograps查看详细信息。材料年纪大了,他们是如何打破,什么是在他们之下,光被反射的表面上。开始之前更好的模型,你找到这些问题的答案。开始:在开始,我模仿的全部测试场景,非常非常粗略。我尝试了一些不同成分的街道的尽头,我把建筑,我把弓,我该怎样做照明,一些决策的材质和纹理。其实我总是在一开始这样的决定(见下图)。 最后,我决定把楼梯右侧的街道上,拱过街承载的建筑和阳台的建筑临街的。 我的决定是在阳台上,窗户上的铁工作。
进阶:当我提前建模阶段,我开始把一些裂缝,破损的边缘,不规则的墙壁和石头。我从来没有使用锋利的90度模型的边缘上。他们看起来非常不自然。在自然界中完美的形式是不存在的。自然是一片混乱。3D MAX被命名为“倒角”摆脱直角边有一个命令。这花了大量的时间。虽然这种图像我不在乎时间,我只是试图找到完美的外观。可以无尽的changings。 我模仿“铁”样条线。这就是一个非常愉快的过程。玩的曲线,你会突然发现完美的曲线。之后,样条线的厚度。就这么简单(见下面的图片)
高级建模和纹理
不规则的墙:大多数的时候,我进行详细的建模和纹理在同一时间。由于成语,它难以决定哪些细节是纹理的细节是模型。 在这个项目中,我有老墙,老墙是不能完全平坦的。随着时间的推移,他们几个方向缓慢移动。所以,如果我画的古城墙,我总是把多余的segnemts的PRJECT,并随机在不同的方向移动顶点。不多,也许2-3英寸是不够的。纹理或模型: Somethimes纹理是不够的。如果你有一个很大的裂缝或碎片存在墙壁上更好的模型。凹凸效果不能放弃的阴影。冲墙使用不透明度贴图是不太现实的,因为不透明度贴图不给边缘厚度。 因此,如果有大的裂缝,存在于我总是壁表面模型(见下图)。 砖,我主要是使用位移。我增加了一个平面的段数,准备一黑一白的位移贴图在Photoshop中使用映射到真正的3D砖的样子(见下面的图片)。 图。233dmax,Photoshop制作欧洲拱顶我准备在Photoshop中所有的纹理。他们是非常大的文件。其中有些是7000x7000像素。当你想在高分辨率渲染场景时,你需要更高分辨率的纹理, 我使用了一些真正的photograps裁剪的裂纹图像(见下图)。对于地板的铺装,我在Photoshop中准备了地图,并用它在3D MAX的mental ray位移图。这一次,我并不需要增加的段数的对象。仅在渲染时的位移是calculeted在。我用这种方法对大面积, 对于doceration的储藏库我画我自己的饰品,但我总是说,我用了大量的refence photograps,了解那种装饰性的(见下面的图片)。
照明和摄像头配置
照明是一个部分的设计。不要忘记它,不要让它结束。要知道,光的生活和气氛,你的设计。并认为它在一开始。对模型进行修改,必要时给予正确的阴影和阴影的氛围。 在另一方面,你把相机,甚至是在相机领域的意见是非常重要的。有在摄影构图是非常非常小的差异,但眼睛感到舒适于一体,但在其他干扰(见下面的图片) 对于建筑渲染somethimes,你需要使用相机校正修改纠正的竖向线条的墙壁。成语这些线可以使令人不安的组成(见下图)。 在这个项目中,我使用了一个天窗的mental ray区域点simule太阳的光。在Vault中,我把一些低强度的光点给内部的储藏库。3dmax,Photoshop制作欧洲拱顶
渲染
我的渲染引擎是建立在mental ray引擎在3D MAX 7.5。本人提供这项工作在3636的垂直方向上的像素。总渲染时间是大约10小时的双CPU AMD Opteron(皓龙)2 GB的RAM。(见下面的最终图像)。
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