大家好!我的名字是里卡多广;我住在圣保罗,并在2004年毕业的建筑。从那时起,我一直有几个建筑工作室合作,在其项目的三维可视化。我收到的邀请,3DTotal,通过分享一些我的3D技术和技能与社会Das Artes酒店的蔡家码头艺术的制作我的形象, 这张照片是在施工前就开始一点点的CAIS Das Artes酒店博物馆和服务作为说明性的支持,在演讲和出版物中的项目在建筑杂志的介绍。 开始本教程之前,我将简要说明什么蔡家das Artes酒店项目为。该建筑的设计是由保罗门德斯的达罗沙和地铁Arquitetos的Associados,由具备举办大型艺术活动的博物馆和剧院。“制止危及海上航行安全非法行为湾,位于岛附近的维多利亚在巴西,主要是项目背后的简短,它应该反映的城市景观和历史环境的价值,并补充它。包括设计平台,让人们欣赏到美丽的自然环境和新广场的目的是要成为一个文化景点的城市, 在这个项目中,我使用以下工具:建模的AutoCAD,3ds Max和V-射线纹理和照明和Photoshop后期 制作的图像。
造型
由于AutoCAD是最常见的建筑软件使用我的客户,因为它包含了所有的设计模型,并完全符合我的需求,我仍然认为AutoCAD的主要建模工具。只有当项目都比较复杂,我将结合的AutoCAD与3ds Max。在这个特定的项目中使用简单的命令,如拉伸,多段线,箱,联盟,减和切片。Fig.01 - 03的主要阶段和建筑构件的建设。 Fig.01 Fig.02 Fig.03在建模阶段结束后,DWG档案导入到3ds Max。之后,我调整了内部单位在3ds Max米。
灯光和相机设置
下一步是配置照明的场景。为了模拟的天窗,使用了一个半球在其中VRaylight材料,用JPEG纹理的天空,施加(图04)。 图04
在博物馆的内部防雷数的V-Ray飞机,并获得橙色调的变化(Fig.05 - 07)。
Fig.05Fig.06
Fig.07
物料
在这个场景中是很简单的应用材料,考虑到的事实,我不打算花太多时间在测试和配置(在Photoshop阶段到了后期色彩校正和对比度离开)。我所用的材料是:一个的V-Ray默认的白色漫反射材料,反射在一点点的梁,框架和包层的床单,透明的玻璃,水,沥青的街道,和一些具体纹理的变化板,柱,预制板的外观和山墙的博物馆。贴图在互联网数据库,如CGtextures(Fig.08 - 09)。
Fig.08 Fig.09
渲染设置
渲染的配置没有特殊的功能,采用的基本参数值低。我已经使用了经典的方法:发光贴图和光缓存,自适应DMC指数颜色映射。在这个项目中,我没有使用过,所以我没有改变的伽玛设置在3ds Max的喜好,尽管我一直在使用这种技术,在我最近的工作LWF(线性工作流程)。下面是渲染预设(图10)。
图10
后期制作
正如你可以看到从原始的渲染,图像在Photoshop中经过了巨大的变革,直到它到达其 最终的结果。为了便于编辑过程中,更有效地工作,有几个文件夹的创建,以维持组织层。调整层和层口罩的使用还允许一个非破坏性编辑的像素。这些工具是非常重要的,如果你想轻松地恢复任何在未来的图像操作的命令。 图11可以看出,在原始的渲染。
图11插入一些相关的闪电和饱和度的调整的背景是下面的文件夹(3D基地),包含复制的原始渲染(图12)。
图12
在这个阶段,当时的想法是加强现场的灯光 - 主要是人工照明所产生的博物馆。为了做到这一点,是重复的渲染层和天空,夷为平地,调整为线性减淡模式。之后,用一个倒置的面具和柔软的白色笔刷,效果小心被发现。(图13)
图13屏幕混合模式在一个新的图层,用白色画笔突出的灯光附件(图14)。
图14
送达橙色过滤器的使用,以突出偏蓝色调的原始图像,并达到更热的气氛(图15)。
图15曲线,色阶调整图层()被用来加强的阴影区域,并突出显示灯(图16)。
图16下面的调整集团创建一个新层,颜色加深的混合模式(图17)。
图17新的混凝土纹理的应用(Overlay模式,低透明度)的色调变化和一点点灰尘,到的原始纹理(图18 - 19)。
图18 图19为了给生活的场景,我插入了一些人,树木,调整对比度和色彩(图20)。
图20
为了达到更戏剧性的结果,振动和更多的色彩效果,我反复的过程在图17中,使用下面的混合模式:线性加深和覆盖(图21)。
图21我已删除了一点点的饱和度(图22)。
图22我做了一个新的副本(混合层以下),并增加了一个口罩。之后,我访问的应用非常流畅的模糊效果滤镜>模糊>镜头模糊附件(中心)的体积和边界的图像(图23)。
图23通过手动曝光的渐晕效应。为了做到这一点,我用的是Alt键命令,并创建一个新的图层。在该对话框中(新建图层),我调整模式为叠加(50%)。一个光滑的黑色画笔(10%)的影响。光滑的白色刷了相反的效果,突出区域的光(图24)。
图24
图25中可以看出,最终的图像。
图25这就是全部。我想感谢3DTotal的机会宣传我的工作,我希望读的教程,每个人都喜欢我曾用它的方法。
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