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介绍一下softimage2013都带有哪些新功能给朱峰社区http://www.zf3d.com。国内尽管用这个的人比较少。但是softimage2013还是非常强大的一款3d软件。至少不必maya和3dmax 差。
softimage2013更新了很多新的工具集并且增加了和3dmax或者maya等相互之间的关联。这些都是非常好的。
softimage2013新功能包括:
ice的建模方式
ice原来是一个粒子系统,通过各种参数自己建造的规则为基础然后交互的创造出程序化的模型多边形。是一个新功能。
速度和效率的改进
新版softimage2013在效率方面大大提高。包括材质编辑器,独有的浏览器,材质查看器,场景层管理器,渲染的树状图,骨骼,参考模型和权重的编辑器都有所加强。
新版Syflex on ICE
用ice现在可以对Syflex 布料控制的更好,而且非常灵活。
高效的uv展开工具
uv松弛工具现在比以前强大很多。一键松弛的效果更好。
软体Lagoa Multiphysics
这个可以更好的制作柔软的物体,比如水果,液体布料等。
3d立体摄像机支持
现在的3d电影已经成为主流,softimage2013增加立体摄像机的制作绑定。
fbx格式
现在你可以使用softimage2013和maya2013或者3dnax2013互相之间无缝隙的交互了。
icefx Builder
通过icefx Builder可快速修改和创建复杂的效果。
Subframe Sampling
通过这个可以制作比如爆炸效果等效果都非常好。
矢量置换贴图
这个是nudbox创建的细节,导出矢量置换贴图,然后导入softimage2013 进行渲染仍然有非常真实的高精度效果。类似法线贴图,但是更高级些。
ICE Compounds、Preset FX、Shaders和Model Library
ice合成,特效阴影材质库都是全新的,可以轻松在ice里创建各种效果。
Maya nCache
现在可以通过这个和maya进行几何体传输ice仿真。
F-Curve
这个曲线编辑器的好处是可以和maya 3dmax等进行切换而不会出问题。提供了一些全新的工具集。
液体Polygonizer
可以制作构建液体效果和水滴的工具。
增强的sdk
sdk得到增强,可以扩展出更好的定制和扩展工具制作流程。
softimage2013合成
合成工具提供了抠像。跟踪,颜色调整,适量绘图,等先进的工具,提供了完整的3d合成工具,可以轻松的插入3d立体效果。
MatchMover摄像机跟踪器
可以从电影或电视的影片中进行运算,然后算出3d摄像机的轨迹。插入3d模型进行特效的制作。
fbx2012
通过新版fbx现在可以导出摄像机绑定,矢量置换贴图,多uv的导出,和maya 3dmax互相直接无缝连接。
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