从菜鸟到大师的必然过程

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鏉ユ簮: 管理员 浏览 2913 日期 2012-06-08 0

本篇文章意在告诉你一个真理。是一个普遍的真理,而且是一个必然过程。

从菜鸟到大师要经过什么过程
1临摹期

临摹说白了就是学习期。就是跟着别人走,跟着画。为什么我们美术课开始都是画素描。照着静物来画,就是锻炼临摹的功力。任何行业都有这样的阶段。菜鸟的阶段就是学习。我们可能学习很久。也有些人学习很快。这也是一个师傅领进门的过程。

举例:达芬奇在最开始画了很多鸡蛋。他自己都不知道为什么画鸡蛋,这么简单的东西谁不会画。然后开始画了才知道并不容易。而且从画鸡蛋里面可以悟出无穷的道理。

2自我修炼

临摹到一定境界就可以看到其中规律了,然后逐渐的脱离了临摹。看过十遍的事物就可以看出好坏了。知道什么改留下什么不该留下。这一阶段开始。你的技法往往变得夸张。你想突出你认为对的地方。而丢掉你认为错误的地方。

这个经历往往会很久。你很可能画了一张画,然后过一段时间再来看你都不相信是自己画的。原因是因为手法还不成熟。你还不知道这样的画自己喜欢了别人是否也喜欢。

举例:爱迪生在最开始发明了一个类似报数机的东西。然后他去别的公司推销这个发明。结果别人告诉他,这东西没任何用处。不能给人带来任何好处。爱迪生痛定思痛,回到家把机器给炸的稀巴烂,然后下定决心,一定要发明人们需要的有用的东西。再也不会发明对别人没用处的东西了。

3完善期

完善期一定需要大众的肯定。一定是经历很多的和观众的碰面才逐渐摸索出最能吸引人的关键点。然后同时是自己拿手并喜欢的东西出来。这一时期是大众了解和认可的阶段。也是成型的阶段。这一时期一定在金钱上有所回报。并且赚得第一桶金。

举例:迪斯尼的动画在最开始是很不错,但是没人看好。他找来几个人帮他卖动画,但是那些人拿了钱就跑了。于是他自己推销自己的动画。并且不断改进让大家能看得懂,并且喜欢这些动画。经历了很长的过程。迪士尼动画备受全世界人的喜爱。

4复制期

好的技术可以让人获得财富。并且是可以复制的。可能是本公司的技术传播,也可能是全世界的传播。这一时期。作者本身已经无法再提高。而且也不需要再提高了。而他需要做的是让其他人提高。同时创造更大的社会收益。

举例:迪士尼夸张的风格,这种动画的原理被广泛推广。你会不自觉的使用这些原理。并且逐渐的你发现这确实好用。这正是迪士尼复制技术的成功。日本漫画之父手冢治虫开创了一个大眼漫画的时代。从此你看到所有日本漫画基本都是研习或接近与这种大眼风格。

大师的风格一定是夸张的

没有一个大师是靠着临摹当上大师的。为什么临摹只是菜鸟的水平。只是我们说的第一时期做的好。但是完全够不上大师。

大师一定是源自生活并高于生活。大师一定是夸张并容易让人接收。大师一定是容易让人理解而非让人难懂。

大师一定是学生无数。如果在金钱领域他一定是非常有钱的。而这些钱完全是对他奉献的小小回报。

为什么要说这个

你只要踏上工作你就进入这条路了。所以你逃不过这几条。可能你还在第一状态或者第二状态。但是你无法逃出这个历程。如果你转行你将会跳到另一个从菜鸟到大师的行业。话是点到为止的。说到这里你可以已经悟出什么了。最后别忘记你是在朱峰社区看到这篇文章的。如果感觉正确可以告诉你的朋友。这篇文章来自http://www.zf3d.com

越是有价值的,往往越是免费的。越是无私的。很多人看不出其中价值。但是随着时间的推移,好的东西会浮出水面。

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