中国cg行业摸爬滚打度过了十几年。你要说没有cg行业,但是还有几百万人通过他赚钱。你要说有,但这几百万人活的确实很苦逼。
苦逼的事情 找工作难
找工作难,为什么,究其根由是因为公司少,缺口少。谁都说cg行业是朝阳行业,说这话的都是骗子。要麽就是小白鼠。比如我要开一个cg学校,我要说cg行业是个夕阳行业,还有人学吗?但是代表朱峰社区我告诉你,这个行业就是夕阳行业。
公司为什么少?这主要是因为订单少。美欧日韩cg行业有巨大的电影制作和游戏制作行业顶着。一部游戏好点能卖出几亿,最差的也能卖出几千份。电影就更不用说,看过阿凡达都知道。一部电影相当于中国一个三线城市的一年的年生产总值了。中国呢?你拿什么来顶。下面就说说中国cg行业收入的赚钱入口。
中国cg行业钱是哪来的?也就是赚钱入口是什么:
1建筑效果图
这应该算个最大的入口了。不敢准确的说,但是哪个搞三维的没做过效果图。大家都有所了解。建筑效果图钱是哪来的。是装修公司或者做工程的钱的剩余价值。我们这么多年没看过一家专门做效果图的公司。我们见过最多的是一家装饰公司,里面养活了一堆苦逼的小3d设计师。一个好点的项目几百万。工人工资几千元。3d设计师工资绝对不比工人多多少。这些设计师只能对付着生活。每日为了自己的cg之梦面对着难缠的客户生活。为什么装修行业的3d设计师不赚钱。因为你不是接项目的人。你的钱来自接项目的人给你订的工资。当然了。如果当你变成接项目的人,你也会发现很多壁垒。建筑效果图公司多如牛毛,大家生活都很水深火热。赚钱的少。互相挤兑的公司多。你为什么不赚钱,因为你老板本身也不太赚钱。这就是中国建筑效果图行业。钱来自哪里,来自装修的人。花个几万块十几万装修一个房子。就是这几万块十几万买完材料,老板分配后剩余的几千块。
2广告行业。
记得非诚勿挠里面说过一句话。一个设计师找对象,主持人说,别人赚钱都是按月计算,好点的按天计算,这哥们按秒计算。没错这就是广告行业。专题片按分计算,广告片按秒计算。
广告行业和建筑效果图可以画等号了。一个小白cg工作者,本身的梦想找不到cg公司很多人就将就着进入了广告公司。很多做角色和材质碰壁的cg人在这里找到自己的工作。广告行业绝对是个牛毛行业。为什么这么说。当一个行业门槛太低,他的剩余价值也就越来越少。赚到的钱也就基本可以糊口。广告行业就类似这样的行业。门口买菜的人为什么赚钱少。因为太多人卖菜了。所以想赚钱你就得低价格。除非你改变行业规则。你就卖高价。你够狠。一秒要几千块。那样的境界就和卖奔驰的4s店差不多了。几个月不开张,一开张卖几个月。但是你最终平均算一下赚到的还不太多。
广告行业的cg小白鼠赚取的也是剩余价值。除非你自己包项目,那你就是老板了。但是你的cg领域的技术就费了。这一行业的cg工作没有一个明确的标准。广告设计停留在瞎做,照着国外的做的阶段。这个是萌芽阶段。这种萌芽阶段的cg设计师很苦。他们加班加点。没有效果图和分镜头。他们的工作全凭意识。老板和客户相中了,任务算结束。否则就是无休止的加班。经常有很多cg小白通宵达旦的做广告。调节一个一个痛苦的参数。加上无数次的渲染等待。熬夜的人喜欢抽烟。cg小白抽烟的人非常多。他们的身体状况由于年轻还看不出来。但是几年后。哪一个眼睛不近视。哪一个牙齿还依然亮白。哪一个头发还丰茂。
3游戏行业(影视外包行业)
说游戏行业有些过了,真正原创做游戏的公司少的可怜,只能说游戏外包行业。我们做的都是国外的日本韩国欧美的游戏外包。呵呵,外包代表着什么。人家把设计工作做完。剩下的苦活累活包出去。为什么包出去。自己国家如果雇同样的人来做很费钱。找中国来做人便宜。外包老板敢拍胸部的说。我们不敢保证我们的公司产品有多棒,但是我们能保证在这里生产,价格绝对是全球最低的。
说到这痛心的事情来了。苦逼的cg小白鼠只能加班加点,在简陋的工作环境下。日复一日年复一年的。加班加点的做订单里要求的建模、材质、调动作等等工作。国外订单来了,500个游戏人物。2个月内做好。设计稿非常细致。为什么,就是怕中国人瞎做无法达到欣赏水平。所以每个零件,每个服装都要求好了。做不到退货不收钱。做到了,没问题按商定价给钱。具体一个模型多少钱。老外最聪明的地方就在于此。因为他们大多数时间都是外包的。一个模型工作时间是多少。然后算算中国人平均月薪,早就算的明明白白。他让我们赚多少我们就能赚多少。说白一点。他们的定价是(美国一个工人的工资的十分之一等于一个中国工人的工资)。
做外包公司的老板是怎么做的。钱到手后。他发现,嘿嘿赚到了。老美尽管计算了平均工资,但是很多新入行的工人价格更低。我们找一堆实习生来工作。里面有很多剩余价值。于是在培训学校的周围,一个一个的公司产生了。几百人的公司。超低薪。老板不见人影。忙什么去了,接其他外包。安排人雇人。安排人检验。否则达不到老美的要求,人家不给钱的。这种公司的cg小白鼠和纺织行业一个屋子几十个人,日以继夜的生产没什么区别。拿着底薪。做着高要求的工作。自以为身在cg行业了。殊不知只是在最底层。赚钱的只有一人,谁,接活的老板。但是老板真的赚钱吗。500个游戏人物,十几万几十万应该没问题。但是多,不可能。因为他也是给老外打工的。
国外cg行业为什么好混
有人买单
有无数游戏玩家花钱买游戏而不是免费下载游戏或者买盗版光盘。有无数人去电影院看电影,包括无数中国粉丝。想一想你会花钱看中国电影吗。还是花钱看国外大片。
钱不封顶
一个游戏出了。一个电影出了都是全球发售的。健全的销售体系。无数的销售终端。几十年摸索出来的推广方式。随便一款游戏都能赚的盆满钵满。抛去费用还有很多钱来做其他游戏。大公司可以花巨资研发一个电影或者游戏。比如一个几亿的电影只是影业公司的一步棋。
梦想无限
赚到钱了,自然人的心就活了。他们算出这里面的生存法则。开发、出售、找外包公司研发、设计。不断的追求更高的目标。带来更多的钱。
国内的cg行业为什么不好混
没人买单
花钱的少,追求免费的多。钱哪来的。小资们装修一套房子花的钱。小资们看场电影花的钱。游戏少年买点卡的零花钱。
钱被人控制
层层剥削,老板赚一笔,拿去一大半。管理人员拿去小头。剩下的残渣给工人。提供他们必要的温饱。老外销售了多少和你外包公司没关系。因为你们的工资是一开始定好的。如果你眼红了自己开发呀?但是你自己开就会进入一个死循环。因为你不懂套路。
梦想有限
每日想的是,再接一个外包。再跑一个工程大赚一笔。缺乏全球意识。
中国cg之路怎么走?
感慨啊!苦逼啊!这些都是埋怨的话。解决不了任何问题。谁说捡破烂没发展。行行出状元。捡破烂变成全国的捡破烂大王。还是很赚钱。我们怎么走这条路不是我指引的,而是靠你自己的思想定夺的。说了这么多插条广告。朱峰社区,中国最好的3d教程网站http://www.zf3d.com
但是很多意识是必须了解的。1全球性的意识。眼光大一些。2敢干。3不断的自我修改。4没必要只要一个小区域混。
最后引用一句名言。千里之行始于足下。一步一个脚印。整体不赚钱但是你不一定不赚钱。在你赚到钱了以后多为中国的后代造福。让他们的明天更好走。而不是更难走。财富的积累不是你自己一家的工作,而是全中国的工作。一个具有领悟的人你也许能听懂这些话,那我这篇文章就没有白写。
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