使用V-RAY制作灯带

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鏉ユ簮: 貌似殊途 浏览 13278 日期 2012-01-13 0

这篇教程教朱峰社区的朋友们用v-ray制作灯带。教程比较简单,模型是在max里出的。渲染在vray里完成。教程比较实用。灯带在室内效果图制作中也比较容易出现。转发过来。和朱峰社区正在学习vray的朋友们一起分享这个教程。先看看最终的效果图:

制作步骤如下:

我们先随便做一个场景从吊顶复制出光带的形状。(图01)

图01

然后用编辑网格物体使样条曲线变成象面片一样的单面实体。

个人经验如果用双面的话会增加渲染的时间而且效果有些难以微调。(图02)

图02

然后我们指定一个自发光材质给灯带模型,再赋予自发光材质一个vr的gi高级控制材质,这个材质有点类似于max自带光能传递系统的高级越界材质。(图03)

图03

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保留旧的贴图。(图04)

图04

调反射选项。把gi生成选项值设置为3。(图05)

图05

进行一下参数设置。(图06)

图06

完成最终效果图如下:

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