使用Maya/Zbrush制作完成的,人体建模是在Maya里完成制作,衣服部分在ZB里拓扑完成,做了两天接近,主要是在雕刻裤子花了好长时间,根据自己的裤子完成的制作,做了好几遍都是因为zb的缘故,在这里有一点小小的教训就是导入obj到ZB里后,立刻保存下,不要中途到处去,首先就要做好准备,以防万一,最后,希望给予指正,大家 !
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