Software: 3ds max, Maya, Mudbox, Photoshop, ZBrush 嗨, 我终于找到了时间后的工作,我没有神秘海域2。 一切都在ZBrush3.1雕刻。营销镜头呈现在我们的引擎,并使用Maya的MentalRay的造型。所有纹理是手绘。照片的来源是只用一对夫妇的α-邮票和布结构。 这里有一些更多图片,我希望你喜欢:)
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