👤 Guang Yang📁 国际角色类作品赏
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Software: 3ds max, Maya, mental ray, Mudbox, Photoshop, ZBrush
这是我个人的艺术作品。
对于这项工作,我想表达一种感觉 - 压力,顽强,不屈不挠,永不放弃,即使在这种压力下,应继续站起来,争取!
我用高聚,以获得更好的效果,和使用的ZSphere ZBrush的基地网,并导入到3ds Max的拓扑结构,然后到ZBrush的细节和纹理。头发在3ds Max中创建hairtrix和Mentalray渲染。希望大家喜欢。
作品评价