内容涉及动作捕捉数据的修改以及使用,场景制作,动态角色材质制作,粒子群集,布料模拟,灯光环境设置,Sequnce等众多技术点。制作周期3个下午半天,制作软件UE4,Maya,Max,Pr,Ae,作品是动态视频。
内容涉及动作捕捉数据的修改以及使用,场景制作,动态角色材质制作,粒子群集,布料模拟,灯光环境设置,Sequnce等众多技术点。制作周期3个下午半天,制作软件UE4,Maya,Max,Pr,Ae,作品是动态视频。
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