场景包含了大型开放地形制作场景搭建以及程序地貌材质制作,PBR材质,场景特效(弥漫烟雾,风雪,尘埃等粒子特效),包括Postvolume的使用技巧使用蓝图进行动画控制,以及sequence镜头设置动画组接等技术。
作品评价