


是一个多通道合成cg物体的案例,按照先固有色和ao层,再反射、折射、高光和自身阴影的顺序,然后各种细节,运用红绿蓝通道局部调节,注意场景明暗和偏色,暗部不要死黑,最后添加运动模糊和噪点,跟着感觉走就好。
附件是MP4和MOV格式文件。



是一个多通道合成cg物体的案例,按照先固有色和ao层,再反射、折射、高光和自身阴影的顺序,然后各种细节,运用红绿蓝通道局部调节,注意场景明暗和偏色,暗部不要死黑,最后添加运动模糊和噪点,跟着感觉走就好。
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