一直想做一个循环打斗,这次就趁着十一试了一次。 做了才发现,循环打斗对空间和时间的驾驭要求极高,为了能衔接的上,很多像节奏什么的不得不舍弃掉 然而到最后衔接感觉还是不太好,看来循环打斗并不是只要首尾帧一样就可以了
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