使用realflow的graph功能,制作船在波涛翻滚不平的海面航行的效果。海面使用模型表现,易于控制形态,方便根据海面动态制作船体动画。航行轨迹使用realflow解算,通过graph功能投射到模型海面上。最后解算的粒子通过kk的kcm提取速度通道渲染为颜色。海面使用vray的线性流程渲染,后期使用nuke合成。
实用软件列表:
realflow2014 、max2014、 krakatoa2.1、 vray2.4、 nuke6.3 、aecs6
视频地址:
http://www.tudou.com/programs/view/GBDiGKioQCQ/