标题:Kingpoby的废墟 名称:米歇尔国家,加拿大 软件:3ds Max,Photoshop 这是我的一个摧毁世界的看法,而我把它叫做Kingpoby的废墟。它是一个三维的学校项目中完成。 一切都仿照低多,因为我不得不做出一个环境,在理论上工作在3D游戏。 我使用法线贴图来烤高分辨率对象到低分辨率对象。这样,我就能够节省多边形。 所以最后一幕计数265000个三角形,使13.5万个多边形。 感谢您的收看,我希望你会喜欢它!
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