我最喜欢的科目之一:幻想的生态系统
大部分场景是在搅拌机进行,并使得大量使用
的duplifaces复制功能。
右下角的花藤和植物,锯齿叶
在左下角与StructureSynth生成
然后重新划分网格在Meshlab。
整个场景渲染与Blender's循环发动机。
编辑:我现在意识到editor's选择奖 -
我觉得overwhelmedly荣幸。非常感谢CG团队。
我最喜欢的科目之一:幻想的生态系统
大部分场景是在搅拌机进行,并使得大量使用
的duplifaces复制功能。
右下角的花藤和植物,锯齿叶
在左下角与StructureSynth生成
然后重新划分网格在Meshlab。
整个场景渲染与Blender's循环发动机。
编辑:我现在意识到editor's选择奖 -
我觉得overwhelmedly荣幸。非常感谢CG团队。
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