标题:画家
名称:任鹏董
国家:中国
软件:3ds Max,Maya,PS,vray,ZBrush,Mudbox,
这是我第一次使用ZBrush,也是我第一次自己做的CG角色的工作。我想创建一个石头人将自己与一种神奇的涂料,使他看起来像一个真正的人,在我的作品中的人物是只是我自己。
我用3DSMAX制作基础模型,和细节在ZBrush。字符纹理在ZBrush和其他纹理的聚光灯投射在涂PS图象处理软件。灯光和渲染在3dsmax与VRay做头发。
标题:画家
名称:任鹏董
国家:中国
软件:3ds Max,Maya,PS,vray,ZBrush,Mudbox,
这是我第一次使用ZBrush,也是我第一次自己做的CG角色的工作。我想创建一个石头人将自己与一种神奇的涂料,使他看起来像一个真正的人,在我的作品中的人物是只是我自己。
我用3DSMAX制作基础模型,和细节在ZBrush。字符纹理在ZBrush和其他纹理的聚光灯投射在涂PS图象处理软件。灯光和渲染在3dsmax与VRay做头发。
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