姓名:安东尼guebels
国家:加拿大
软件:3DS MAX,PS图象处理软件,vray,ZBrush
这是一个个人项目,其实我几年前开始,然后放在我的深不见底的“在制品”文件夹……就忘了一会儿。
我提高了我的以前的模型的教程,使用3dsmax的环境和渲染VRay,然后PS图象处理软件合成/颜色/细节/等。
姓名:安东尼guebels
国家:加拿大
软件:3DS MAX,PS图象处理软件,vray,ZBrush
这是一个个人项目,其实我几年前开始,然后放在我的深不见底的“在制品”文件夹……就忘了一会儿。
我提高了我的以前的模型的教程,使用3dsmax的环境和渲染VRay,然后PS图象处理软件合成/颜色/细节/等。
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