我所使用的许多纹理都是从三维纹理的三维空间中收集的,没有太大的修改。我现在正在写一篇关于它的教程,但我现在有点忙,不知道什么时候能完成。我努力解决细节用置换贴图代替重建模的对象。希望大家多多支持。
一套大剑的技能动作 求P
川城
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