国家:德国
软件:3ds Max中,mental ray,Photoshop和SOFTIMAGE | XSI,ZBrush。
又过了一年,又有精灵!
如果没有最后期限我只是不能做成任何事情,所以我决定做尝试进入EXOTIQUE书,并在同一时间finsih掀起了真正的老角色!
我主要使用XSI的模型(或者更确切地说,雕刻),建筑我仍然使用3dsmax的。我做在ZBrush一些很少的细节,主要是嘴和眼睛。所有的阴影和纹理我做了最大/ Photoshop和渲染的mentalray。
头发是ornatrix - 真正的原因是玩弄这个伟大的插件。造型是一个地狱很多乐趣,但渲染是痛苦的!最后,我可以体会到我们可怜的hairartists正常工作..;)。我尝试了所有的着色器和的mentalray方法,并结束了使用昂贵的之一。我不是其结果也完全满意,但期待研究更多!
反正!它并不完美,
希望你喜欢,
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