这是我最新的作品
一位中国戏曲演员
——软件———
建模- 3ds max多边形建模
纹理是用PS图象处理软件和bodypaint2处理的
渲染3ds max扫描线
复合用PS图象处理软件
其他的软件- digimation蓬松的头发和针毛和布料模拟
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