磨了几个月的业余时间终于把这个完成了。
整个流程还是按照之前科幻箱子的步骤来的(高模,低模,烘培法线,ps里画材质)。软件用的Maya建模,xnormal烘焙法线和AO,Knald生成凹陷贴图用于材质,然后大部分的材质是在ps里完成的,材质都是用的cgtextures.com里的。生成diffuse贴图之后,用这张贴图修改生成别的图。最后在marmoset2里面展示。
磨了几个月的业余时间终于把这个完成了。
整个流程还是按照之前科幻箱子的步骤来的(高模,低模,烘培法线,ps里画材质)。软件用的Maya建模,xnormal烘焙法线和AO,Knald生成凹陷贴图用于材质,然后大部分的材质是在ps里完成的,材质都是用的cgtextures.com里的。生成diffuse贴图之后,用这张贴图修改生成别的图。最后在marmoset2里面展示。
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