


一个游戏如果只有单方面的设计或者挥砍,那么角色与角色之间总会有一种“隔离感”。希望老师能教一下如何在虚幻4引擎上实现类似于《刺客信条》的“背刺”,“反击”,类似于《生化危机4》对脑袋和腿部被攻击后敌人施展“体术”,以及《战神》那样在敌人濒死的时候进行“处决”。这些对加强游戏的沉浸感会有着很大帮助,希望有老师能够出教程,谢谢。
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