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76 3dmax制作霜之哀伤2
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147 biped骨骼
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1189 unity3d角色动作导出规范和要求
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1190 Unity3D导出场景和碰撞体
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1191 Unity3d引擎介绍和基础教程
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493 螳螂怪材质部分初调整
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1192 Unity3D灯光环境后期加工处理教程
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1193 Unity3D最终测试游戏
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494 螳螂怪肌肉部分绘制
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498 螳螂怪前面身体部分的细节绘制
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在绘制身体细节部分的时候要注意颜色的搭配,应用的灵活性,注意…
495 螳螂怪脸部细节绘制
4356 |42分50秒
接着呢进行脸部细节的调整,首先需要确定部分的眼神然后针对眼睛…
496 螳螂怪头部周围细节部分绘制
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87 星际2片头铁门制作1
4.8万 |30分55秒
497 螳螂怪背部纹理绘制
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88 星际2片头铁门制作2
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89 星际2片头铁门制作3
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在绘制爪子部分的材质时需要注意UV的调整,要不时的观察UV状…
90 星际2片头铁门制作4
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