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¥18 2020年6月20日 | 关注1658
这个教程将使用Quixel Mixer创建4K的纹理,创建优化模型以使用Speedtree进行实时渲染,使用Decals添加完整的细节而不损失性能,在Speedtree(Atlas)和Photoshop(RDAO / CRS / FHAO)中创建组合纹理,配置后期处理,光照和获取逼真的渲染等内容。
文件大小:17.5 GB
教程时长:21 小时 02 分钟
教程语言:英语
使用软件:虚幻引擎UE4,3dmax,Speedtree,Quixel Mixer




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