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ZBrush2021新功能说明

Illusion粒子 观看预览

Illusion粒子

包含3节视频教程
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Illusion是特效制作者不可缺少的必备软件。活用这个软件你可以快速高效的制作2d粒子。更可以和影片结合制作各种特效。他的原理也是你学习特效必须知道的技术!

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三维数字雕刻软件Pixologic ZBrush 2021新功能抢先看

Pixologic高兴向您介绍一个即将到来的ZBrush 2021先睹为快的一些功能。ZBrush 2021将包括一些改变游戏规则的功能,包括布料动力学,交互式的布料笔刷,实时MicroPoly功能,NanoMesh改进,ZModeler功能增强以及动态厚度功能。对于所有注册的ZBrush用户,这也是免费的更新。我们将举Pixologic Livestream活动,以更完整地概述和演示ZBrush 2021功能。敬请关注此主题以获取公告日期。
主要新功能介绍:





Cloth Dynamics布料动力学,这是实时的布料演算,是不是感觉和Marvelous Designer(MD软件)有点像。

Interactive Cloth Brushes交互式的布料笔刷,通过视频来看这个笔刷与以往的笔刷不同。最大的特点在于交互,你可以简单理解为,多次绘制布褶是可以互相作用的,而且“ClothHook”笔刷还可以通过拖拽结合人体的姿势产生实时的衣褶。

Real-time MicroPoly实时MicroPoly功能可以根据你的需要调节一些类似飘带的物体,并且可以随时更换不同的MicroPoly。

Combined with Cloth Dynamics结合布料的动力学,这个功能是实时布料演算和刚才说的MicroPoly各种预设结合的产物。通过布料动力学演算完成后再用MicroPoly各种预设来替换,做锁子甲应该会很好用。

NanoMesh Improvements
NanoMesh进行了改进,这次可以调整多个实例关联的物体,不管物体是怎样的角度或是在什么位置,只需要调整其中一个其他的实例物体也会一起调整。这个很像三维建模软件了。

ZModeler Enhancements
ZModeler功能在这次的版本中也是进行了增强,刚说NanoMesh像三维建模软件,这就又来一个更像的。看来ZBrush誓要做个全流程的软件啊。这次展示的挤压边,将边合并到中心都和三维建模软件很像了。另外ZModeler还加入手动拓普功能,和之前的先创建Z球在进行拓普不太一样,这次方便了很多。

Dynamic Thickness
动态厚度功能非常有用,做一些带有厚度的物体非常方便,比如视频中的实例,通过MicroPoly还可以将纹理直接替换上去。


此次ZB2021更新

  1. Cloth Dynamics 动态布料效果

2.Interactive Cloth Brushes 交互布料折皱笔刷


3.Real-time Micropoly 实时布料纹理细节,增加了很多纹理预设 Micropoly Presets

 

4.FiberMesh with Dynamics  ZB毛发动力学

 

5.NanoMesh improvements  NanoMesh 改进

  

6.ZModeler Enhancements  ZB低多边形建模功能增强。

 

7.Dynamic Thickness  动态厚度调节

 

8.Seed Improvement运算速度优化

 

9.保存论坛图像,就可以载入3D模型

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