第1步 抽象场景制作教程让我们开始创建的场景和动画,这部分后,我们将进入到工作室创作!开始通过创建一个半径的350米的球体,离开段的默认值(24米),一定要检查有完美的渲染选项。 第2步 现在,让我们改变我们的领域进入一个Metaball的我们!抽象场景制作教程对于那些谁不知道什么是变形球,读,这是...
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