设置的基本形状 1,创建动画瞳孔反射创建一个球体。旋转90度的间距(P)3。编辑通过点击键盘上的“对象编辑工具或打”C“。4。旋转轴间距为0度,使球体对象轴的工具。 通过这种方式,我们要进行的虹膜面对你,适当的多边形塑造。5。另存为“学生项目”在您的桌面上 塑造光圈 1。选择“多边形”工具,进入所谓...
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