嗨,我想,写一点点关于我的场景“赫尔姆斯深”,包括建模,灯光,和重要组成部分,纹理 城堡场景身并与多边形建模的,我使用了一些参考依据,从魔戒DVD,但有时是相当困难的细节,所以在没有真正正宗的城堡,也有一些我自己的想法。我开始用的长墙。 我创建了一个标准箱,削减的细节,我需要和挤压。特别是在护栏,我...
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