我将使用这个3D对象在本教程中,我已经为蓝本。请注意,而底部需要一个工会操作,上面的部分需要一个boolean减法运算。 PS:有没有一个方法的建模对象,它只是包装袋本教程中,我会专注于布尔这里。在3Dmax中固定布尔这不是一个教程一步一步如何塑造这部分,只是如何解决在3dmax中,这就是为什么你在...
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