我在maya中做的人头 我展uv展了一半 然后做的uv重叠 在zbrush中做的法线贴图 在maya中贴在模型上 高显没有任何问题 但是用mantel ray 一渲染 有一半脸的凹凸颠倒了 请各位老师帮忙解决一下
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