先说速度和质量怎样平衡。有的朋友用vray渲一张不大的场景也要好几个小时,中途还会报错退出3dmax,主要是渲染参数设置太高,同时渲染图片太大造成的。 快速的做法是关闭材质和反射,用小图渲染保存vrmap,之后打开材质和反射,再用刚才算出的vrmap渲染大图。 如上图,先把图象尺寸设定为320240...
回复 ({{ replyCount }})