1.多边形建模的原理中具有( )( )( )( )的元素概念,都是通过 ( ) 方式进行纹理贴图。 2.七种使用硬件渲染的粒子类型是 ( )( )( )( )( )( )( ) 3.具有快捷键的3种摄像机操作工具分别是( )( )( ) 。 4.曲线的基本元素主要包括 ( )( )( ) 。 5.m...
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